🥷Ninja
รายละเอียดสกิลสายอาชีพ - นินจา
Last updated
รายละเอียดสกิลสายอาชีพ - นินจา
Last updated
นินจาเป็นคลาสขยายที่ไม่สามารถเกิดใหม่หรือรับเลี้ยงได้ ด้วยเหตุนี้ นินจาจึงได้รับคะแนนทักษะ 69 คะแนน เพื่อแจกจ่าย อย่างไรก็ตาม พวกเขามีงานติดตามผล: คาเงโระ (ชาย) และโอโบโระ (หญิง) ซึ่งรับหน้าที่เป็นนินจาไปไกลกว่ามากและทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้น คาเงโระและโอโบโระสามารถใช้อาวุธได้ในแต่ละมือ (ถือสองมือ)
คลาสนินจานั้นสนุกและมีบทบาทสามประเภทให้เล่น ได้แก่ นินจาเวทมนตร์ นินจาขว้าง (ตอนนี้ถูกเนิร์ฟว่าเป็นตัวละครที่อ่อนแอที่สุด) และนินจาระยะประชิด นินจาเก่งในด้านศิลปะการหลบหลีกด้วยทักษะอย่าง Cicada Skin Shed และ Mirror Image ซึ่งป้องกันความเสียหายที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์เกือบทั้งหมดไม่ให้มาทำร้ายพวกมัน ต้นไม้วิเศษของพวกเขามีคาถาสนุกๆ มากมายที่ไม่เหมือนกับคลาสอื่นๆ (แม้ว่าจะไม่มีที่ไหนที่มีพลังเท่ากับคาถาคลาส Wizard ก็ตาม)
(ไม่มี)
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
เพิ่มพลังโจมตีของอาชีพ Ninja สายดาวกระจาย เมื่อใช้สกิล Throw Shuriken, Throw Kunai, Throw Huuma Shuriken จะเพิ่มเท่ากับ Damge แต่ละเลเวลสกิล | 10 | Passive | |
ปา Shuriken ที่ติดตั้งอยู่ออกไป 1 ea เพื่อสร้าง Damage ให้แก่เป้าหมาย ใช้ Shuriken ที่ติดตั้งอยู่ ระยะโจมตีพื้นฐาน 9 ช่อง | 10 | Active | |
ปา Kunai ที่ติดตั้งอยู่ออกไป 1 ea เพื่อสร้าง Damage ให้แก่เป้าหมาย ใช้ Shuriken ที่ติดตั้งอยู่ โจมตีเป็นธาตุตาม Kunai ที่ใช้ | 5 | Active | |
ปา Shuriken ขนาดใหญ่ออกไป เพื่อโจมตีเป้าหมายและบริเวณโดยรอบ ระยะโจมตีของสกิลมีผลจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และไม่ถูกขัดการร่าย แม้ว่าจะถูกโจมตีระหว่างร่าย | 5 | Active | |
ปาเงินออกไป เพื่อสร้าง Damage ที่มองข้ามพลังป้องกันของฝ่ายตรงข้ามเท่ากับจำนวนเงินที่ปาออกไป แต่สำหรับ Player จะลดความเสียหายเหลือ 1/3 และสำหรับ Boss จะลดความเสียหายเหลือครึ่งหนึ่งของจำนวนเงินที่ปาออกไป | 10 | Active | |
โจมตีศัตรูโดยการพลิกเสื่อทาทามิทั้ง 4 ด้านรอบตัวเอง ศัตรูที่โดนเสื่อทาทามิ จะกระเด็นไป 5 ช่อง ผลของสกิล Pneuma จะทำงานบริเวณที่ร่ายเป็นเวลา 3 วินาที | 5 | Active | |
ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Hiding เคลื่อนย้ายไปยังช่องที่กำหนดในพริบตา หากเคลื่อนที่ สถานะ Hiding จะถูกยกเลิก ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ แต่สามารถเคลื่อนย้ายไปยังช่องที่อยู่เกินกว่าระยะที่จะสามารถทำการโจมตีระยะไกล เช่น การโจมตีด้วย Shuriken, Arrow ได้ | 5 | Active | |
ในขณะที่ทำการโจมตีเป้าหมาย หากโจมตีถูกเป้าหมายจะซ่อนตัวเองทันทีโดยอัตโนมัติ ในระหว่างที่อยู่ในสถานะ Hiding จะเสีย SP ต่อเนื่องทุก ๆ ระยะเวลาหนึ่ง | 10 | Active | |
ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Hiding เข้าถึงตัวในชั่วพริบตาแล้วสร้างความเสียหายให้แก่เป้าหมายที่่อยู่ในระยะที่สามารถใช้สกิล Shadow Leap ได้ สถานะ Hiding จะถูกยกเลิกในเวลาเดียวกับที่ใช้สกิล, มีโอกาสเกิด Critical Damage ตามโอกาสที่จำเพาะของสกิล | 5 | Active | |
เมื่อใช้สกิล ผู้ร่ายจะอยู่ในสถานะ [Cicada Skin Shed] หากอยู่ในสถานะดังกล่าว เมื่อถูกโจมตี จะสามารถหลบการโจมตีได้โดยอัตโนมัติและถอยหลัง 6 ช่องในเวลาเดียวกัน เมื่อได้รับการโจมตีเป็นจำนวนครั้งที่กำหนดแล้ว สถานะจะถูกยกเลิก | 5 | Active | |
สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ [Ninja Aura] เท่านั้น ใช้ Shadow Orb 1 อัน เพื่อสร้างร่างเงาของตนเอง สามารถใช้ร่างเงาเพื่อหลบการโจมตีทั่วไปได้เท่ากับจำนวนหนึ่ง แต่ไม่สามารถหลบการโจมตีเวทมนตร์ได้ | 10 | Active |
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
สร้าง Damage เวทมตร์ธาตุไฟเท่ากับ 90% ของ MATK แก่เป้าหมายด้วยกลีบดอกไม้ไฟ | 10 | Active | |
ใช้ Flame Stone 1 อัน ทำให้เกิดพายุเพลิงในบริเวณ 5X5 รอบตนเองเพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุไฟเป็น 50% ของ MATK ให้แก่เป้าหมายที่อยู่ในขอบเขต ระยะเวลาสกิลคือ 20 วินาที และจะหายไปหลังจากโจมตีครบจำนวนครั้งสูงสุดที่จะโจมตีได้ แต่ช่องที่เป็นตำแหน่งของผู้ใช้สกิล จะไม่มีดอกไม้ไฟเกิดขึ้น | 10 | Active | |
ใช้ Flame Stone 1 อัน เพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุไฟต่อเป้าหมายและบริเวณโดยรอบในพื้นที่ 5X5 | 5 | Active | |
ทำการโจมตีเป้าหมายโดยการขว้างหอกน้ำแข็งที่สร้างจากพื้นดินออกไป เพื่อสร้าง Damage เวทมนตร์ธาตุน้ำเป็น 70% ของ MATK | 10 | Active | |
ใช้ Ice Stone 1 อัน เพื่อสร้างแอ่งน้ำบนพื้น ลด AGI และความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่เข้ามาในขอบเขตลงครึ่งหนึ่ง ภายในระยะสกิล จะสามารถใช้สกิล Water Ball และ Aqua Benedicta ได้ ซึ่งหากใช้สกิลดังกล่าว ระยะของ Watery Evasion จะถูกลดลงเท่ากับระยะโจมตีของสกิลนั้น ๆ หากใช้สกิล Freezing Spear กับเป้าหมายที่อยู่ภายในระยะสกิล จะทำให้ Damage ที่ทำเพิ่มขึ้น ผู้ใช้สกิลและผู้เล่นอาชีพนินจาคนอื่นจะไม่ถูกลด AGI และความเร็วเคลื่อนที่ภายในระยะสกิล | 10 | Active | |
ใช้ Ice Stone 1 อัน เพื่อปล่อยก้อนน้ำแข็งขนาดมหึมาลงมาจากท้องฟ้า สร้าง Damage เวทมนตร์ธาตุน้ำแก่เป้าหมายที่อยู่ในพื้นที่ 7X7 รอบตัวผู้ใช้สกิลและทำให้มีโอกาสติด [Frozen] โอกาสในการติดสถานะ Frozen และระยะเวลาที่ติดจะเปลี่ยนแปลงไปตามเลเวล, MDEF, และ LUK ของเป้าหมาย | 5 | Active | |
ปล่อยคมสุญญากาศออกมาเพื่อทำ Damage เวทมนตร์ธาตุลมแก่เป้าหมายเป็น 150% ของ MATK | 10 | Active | |
ใช้ Wind Stone 1 อัน เพื่อทำ Damage เวทมนตร์ธาตุลมในบริเวณโดยรอบโดยการฟาดสายฟ้าลงสู่ช่องที่กำหนด | 5 | Active | |
ใช้ Wind Stone 1 อัน ในการเรียกคมวายุให้พุ่งเป็นเส้นตรงจากตำแหน่งของตนเองไปสู่ทิศทางของเป้าหมายเพื่อสร้าง Damage เวทมนตร์ธาตุลมให้แก่เป้าหมาย | 5 | Active | |
รวบรวมพลังภายในแล้วเปลี่ยนให้เป็นสีแดง เมื่ออยู่ในสถานะ Ninja Aura จะทำให้ INT และ STR เพิ่มขึ้น เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย 5% ของ Max HP ต้องอยู่ในสถานะ Ninja Aura เพื่อที่จะใช้สกิล Mirror Image หรือ Killing Strike, เมื่อใช้สกิล Mirror Image หรือ Killing Strike จะทำให้สถานะถูกยกเลิก | 5 | Active | |
เมื่อหยุดอยู่กับที่ด้วยสกิล Ninja Mastery, จะฟื้นฟู SP เพิ่มเติม ทุก ๆ 10 วินาที ซึ่งจะเพิ่มขึ้นจากค่าพื้นฐานเป็นอัตราที่กำหนดโดยขึ้นอยู่กับ Max SP จะไม่ทำการฟื้นฟูหากอยู่ในระหว่างการเคลื่อนที่หรืออยู่ในระหว่างที่ถูก Penalty จากการที่ปริมาณ HP/SP ที่เหลืออยู่ไม่สามารถทำการฟื้นฟู | 10 | Passive | |
สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Ninja Aura เท่านั้น ใช้ HP ที่เหลืออยู่ของตนเอง เพื่อสร้างสุดยอด Damage ทางกายภาพระยะไกลในนัดเดียว ยิ่งมี HP เหลืออยู่มากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งทำให้สร้าง Damage ได้สูงมากเท่านั้น, เมื่อใช้สกิล จะทำให้ HP เหลือ 1% หากอยู่ในสถานะ Mirror Image จำนวนครั้งในการโจมตีและ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนร่างเงา | 10 | Active |
สกิลทั้งหมด จะเป็นสกิล Renewal รูปแบบเก่า (ก่อนการอัพเดต Rebalance 17.1)
ช่องทางลัด
สายอาชีพคลาส 2
Kagerou (3-1)
Oboro (3-1)
เควสสกิลเสริม