> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://iriss-organization-1.gitbook.io/mega-project-roc-4.0/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://iriss-organization-1.gitbook.io/mega-project-roc-4.0/mega-project-whitepaper/mega-project.md).

# เกี่ยวกับ Mega Project

<figure><img src="/files/ysltlFKg3hYf2KUev87t" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Mega Project** คือโปรเจ็คที่ร่วมกันพัฒนา RO ในรูปแบบเดียวกับ **Official Classic (หรือ ROC)** ขึ้นมา โดยเป็นการพัฒนาร่วมกันระหว่าง **Ray Developer, L2 Thailand Developer, Reborn Team และ Mega Team** ซึ่งจะไม่ได้ขึ้นตรงกับ Ray Developer อย่าง RO-Ray (1) เหมือนเช่นเดิมในอดีตอีกต่อไป

ทีมงานผู้ดูแลและผู้พัฒนาส่วนใหญ่ใน **Mega Project** ล้วนแต่มีความชำนาญในเกมประเภท **PVP, PK, Free PK** รวมไปถึงมีชำนาญ เรื่องสถานการณ์ดราม่าภายในเกมประเภท PVP, PK, Free PK เป็นอย่างดี จึงมีความคิดแปลกๆ ขึ้นมาทันที นั่นคือการรวบรวมข้อดีต่างๆ ของเกม PVP, PK, Free PK เข้ามาประยุกต์กับการเล่น RO เพื่อให้เกิดความสนุกมากยิ่งขึ้น

**Mega Project** จะมีโครงสร้างที่คล้ายกับ Official Classic (หรือ ROC) โดยแทบจะเป็นเนื้อหาเดียวกันเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นสูตรการคำนวณ **Attack Speed (ASPD) แบบ IRO** ที่มีการนำมาใช้ใน **Private Project เป็นที่แรกของโลก** รูปแบบการเล่นแบบ Renewal Mechanic, สกิลรูปแบบเก่าแบบ Renewal (สกิลก่อนแพท Rebalance 17.1) และระบบอื่นๆ อีกมากมายที่จะอธิบายใน Whitepaper เล่มนี้

ถ้าคุณชื่นชอบการเล่นในแบบฉบับ **Official Classic (หรือ ROC)** ที่มีระบบอะไรต่างๆ มากมาย ให้คุณต้องทำอยู่ตลอดเวลา คุณจะไม่ผิดหวังกับ **Mega Project** เราจะเดินตามและพัฒนา ROC ในรูปแบบที่มันควรจะเป็น และไม่จำเป็นที่จะต้องใช้เงินจำนวนมากเพื่อซื้อความเทพแบบใน Official Classic (หรือ ROC) เพราะใน Mega Project คุณจะหามันมาได้จากหน่วยเงิน Zeny โดยไม่ต้องสูญเสียเงิน Baht อย่างสิ้นเปลืองอีกต่อไป
