🚀แนวทางของ Mega Project

เดินรอยตามในสิ่งที่ดี สิ่งไหนที่ไม่ดีก็อย่าไปเก็บมันมาคิด

  1. ดำเนิน Content และการ Update เป็นเส้นตรงตาม Official ROC ในระยะเวลาที่ไวกว่าประมาณ 2-3 เท่า สายอาชีพอาจจะสิ้นสุดที่ High Class หรืออาจจะก้าวขึ้นไปสู่ Class 3 (ในอนาคต)

  2. ไม่เดินตามข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นใน Official ROC ต่างๆ อันจะส่งผลเสียต่อ Balance ของเกมและกิลด์วอร์ ยกตัวอย่างเช่นหมวก OCP เวอร์ๆ ที่ให้ใช้งานได้ใน Guild War และ PVP รวมไปถึงการนำการ์ดบอส MVP มายัดในไข่สุ่ม เป็นต้น

  3. ตกแต่งให้มี Taste & Feel การเล่นตามแบบ Official ROC โดยระบบต่างๆ ภายในเซิร์ฟเวอร์กว่า 80% จะถูกดำเนินการด้วย Zeny เพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องสิ้นเปลืองเงิน Baht จากการเล่นเกม

  4. ไข่เกลือ, ไข่เค็ม หรือไข่กาชา จะมีอัตราการออกของไอเทมระดับ Super Rare, Rare ที่สูงกว่า Official ROC ประมาณ 2-3 เท่า เพื่อไม่ให้การเล่นเกมต้องลงทุนสูงจนเกินไป อีกทั้ง ไข่เกลือ, ไข่เค็ม หรือไข่กาชา ส่วนใหญ่จะสามารถหาซื้อได้ด้วยเงิน M หรือการเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ ที่เซิร์ฟเวอร์จัดเตรียมไว้ให้

  5. ใช้กฏระเบียบในการดำเนิน Server ตามหลัก 50%-50% หรือหลักการกระจายรายได้ของ Server 50% ให้ไปอยู่ที่การเผาละลายเงิน M และให้รายได้ในส่วนนี้เป็นของผู้เล่นใน Server

  6. ไม่ยึดติดกับคำว่า Classic หรือ Pre-RE เพราะมันไม่ใช่แนวทางของ Server ที่เราต้องการจะพัฒนา

  7. ไอเทมจากไข่กาชาทุกใบ ที่เข้าข่ายว่าเป็นไอเทมประเภท OCP จะถูกแบนจาก Guild War และ PVP โดยไม่สนว่าใน Official ROC จะใช้งานใน Guild War และ PVP ได้หรือไม่ก็ตาม ส่วนการโยนวอร์กันและการ PVP กันนอกสถานที่ดังกล่าว ยังคงสามารถใช้งานได้ตามปกติ (อาจมีการแก้ไขกฏระเบียบนี้ในภายหลัง)

  8. Mega Project จะมีไข่สุ่มทุกประเภทตามต้นฉบับ Official ROC แต่ไอเทมที่อยู่ในขั้น Super OP เช่น การ์ดบอส MVP, Magic Card Album และไอเทมอื่นๆ จะไม่มีการใส่ลงในไข่

  9. ใช้ระบบ AI ในการตรวจสอบอัตราเงินเฟ้อของผู้เล่น รวมไปถึงมอนสเตอร์และแผนที่ ที่คาดว่าจะทำให้เกิดอัตราเงินเฟ้อที่สูง (และอาจจะมีการ Nerf มอนสเตอร์หรือแผนที่ดังกล่าวตามมา) เพื่อควบคุม Demand & Supply ของเงิน M ให้อยู่อยู่ในอัตราส่วนที่สอดคล้องกัน

  10. ความผิดพลาดต่างๆ ที่เกิดขึ้นจากใน Server และทำให้เกิดผลประโยชน์ขึ้นในกลุ่มผู้เล่นบางกลุ่ม ทีมงานจะดำเนินการและแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ ที่เกิดขึ้นทันที โดยไม่สนใจว่าผู้เล่นกลุ่มดังกล่าว จะพอใจหรือไม่พอใจก็ตาม

  11. มีการจัดกิจกรรม, Content หรือ Event ข้ามไปยังเกมอื่นๆ ที่อยู่ในสังกัดของผู้ร่วมลงทุน (Partners)

  12. และอื่นๆ อีกมากมาย...

Last updated