# Stamina & ค่าเงินที่ 2

{% embed url="<https://youtu.be/y8UYDHs4i7o>" %}

<figure><img src="/files/e9XrYovAThkeULHgJ6vG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

ระบบค่าเงินที่ 2 ประจำแพทต่างๆ (เช่นแพท 4.0) ที่กำลังจะถูกอัพเดตเข้ามาใน Server มีไว้เพื่อเสริมสร้างความท้าทายในการเล่นเกมของผู้เล่นภายในเกม รวมไปถึงความท้าทายในการต่อสู้และฟาร์มไอเทม ในคอนเทนต์แมพโหดๆ ประจำแพทการอัพเดตของ Server ในแต่ละ Episode การอัพเดตอีกด้วย

ค่าเงินที่ 2 ถือว่าเป็นระบบที่สำคัญมาก และจะแตกต่างจาก Zeny โดยสิ้นเชิง เพราะว่าการฟาร์มหาค่าเงินที่ 2 ภายในเกมนั้น จะมีเรื่องของระบบ Stamina เข้ามาเกี่ยวข้องอีกด้วย นั่นหมายความว่าค่าเงินที่ 2 นั้น จะมีอัตราการฟาร์มได้ต่อวัน ขึ้นอยู่กับค่า Stamina ที่แปรผันกับจำนวนผู้เล่นในแต่ละวัน ซึ่งจะแตกต่างจาก Zeny ตรงที่ Zeny นั้นสามารถฟาร์มออกมาได้อยู่ตลอดเวลาแบบไม่มีจำนวนจำกัด จึงทำให้ Zeny นั้นมีอัตราการเฟ้อที่ค่อนข้างง่าย แต่ในขณะที่ค่าเงินที่ 2 นั้น จะมีอัตราการเฟ้อที่ค่อนข้างยากกว่า Zeny พอสมควร

***

## ระบบ Stamina คืออะไร?

<figure><img src="/files/m4n7JPSfw9GINodjQqOR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Stamina เปรียบได้ดั่งกับค่าพลังงานของ ID เกมของเรา โดยๆ ID ของผู้เล่นในแต่ละไอดี จะมี Stamina สูงสุดเพียง 100 แต้มเท่านั้น ซึ่ง Stamina นั้นจะสามารถนำไปใช้ได้กับ Content ต่างๆ ของเกมที่ Server จัดขึ้นมา ยกตัวอย่างเช่นการเปิดกล่องสุดหายากประจำ Episode ต่างๆ เป็นต้น และแน่นอนว่าค่าตอบแทนจากไอเทมที่ได้รับมาจากการใช้งาน Stamina ต่างๆ ย่อมมีผลตอบแทนที่ค่อนข้างสูงกว่า Zeny อย่างแน่นอน

Stamina จะเป็นค่าพลังงานที่มีอยู่ค่อนข้างจำกัด ดังนั้นผู้เล่นต้องตัดสินใจและวางแผนการเล่นให้ดีๆ ตั้งสติและวางแผนในการใช้ Stamina ให้คุ้มค่าให้มากที่สุด และอย่าลืมว่า Stamina จะถูกจำกัดให้ใช้งานได้เพียง 100 (หรือ 300) แต้ม เท่านั้น ในแต่ละวันนั่นเอง

<figure><img src="/files/tLhuQlfrbK3MehPn52oQ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

หลังจากการอัพเดต ผู้เล่นจะสามารถมาเติม Stamina ได้จาก NPC Meimei ประจำเมือง Prontera ได้ทันที 100 แต้ม โดยการเติม Stamina จะรีเซ็ตในทุกๆ เช้า เวลา 06.00 AM ของทุกวันในแต่ละวัน

และหากผู้เล่นใช้งาน Stamina หมดแล้ว แต่ยังรู้สึกไม่หนำใจ ผู้เล่นยังสามารถซื้อไอเทม Stamina Refill Potion จากร้าน Cash Shop ได้ในราคาขวดละ 290 Cash มาเติม Stamina เพิ่มเติมทีละ 100 แต้ม ได้อีกด้วย แต่ใน 1 ไอดีเกม จะสามารถใช้งานไอเทม Stamina Refill Potion ได้เพียงวันละ 2 ครั้ง (หรือ 2 ขวด) เท่านั้น&#x20;

นั่นหมายความว่าใน 1 วัน เราจะสามารถมีได้ถึง 300 Stamina ถ้าหากเรามารับค่า Stamina จำนวน 100 แต้ม และกดเติม Stamina ด้วย Stamina Refill Potion อีก 2 ขวด นั่นเอง (แต่จะเสีย Cash ค่อนข้างเยอะพอสมควรในการเติม Stamina ด้วย Stamina Refill Potion)

<figure><img src="/files/oDC6QHjsyNMDYQT9nKkJ" alt="" width="545"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**หมายเหตุ**

1. ในแต่ละวัน ผู้เล่นจะสามารถทำการเติม Stamina ได้ฟรี 100 แต้ม ผ่านทาง NPC Meimei ประจำเมือง Prontera (เติมได้ฟรีทุกๆ วันตอน 06.00 - 23.59 น. เท่านั้น)
2. Stamina Refill Potion สามารถทำการซื้อขาย หรือทำการแลกเปลี่ยนได้
3. Stamina Refill Potion จะสามารถใช้งานได้เพียงวันละ 2 ขวด เท่านั้น
4. Stamina ของไอดีผู้เล่น จะไม่มีระบบรีเซ็ตอัตโนมัติ ผู้เล่นต้องมาเติม Stamina ด้วยตัวเองผ่าน NPC Meimei ประจำเมือง Prontera เท่านั้น
5. ไอดีเกม 1 ไอดี จะมีค่า Stamina สูงสุดเพียง 100 แต้มเท่านั้น
6. หากวันไหนผู้เล่นพลาด หรือลืมใช้ Stamina ให้หมดในแต่ละวัน ทีมงานจะไม่รับผิดชอบใดๆ ทั้งสิ้น และทีมงานจะไม่มีการชดเชย Stamina ให้ผู้เล่น อันเนื่องจากสาเหตุการลืมใช้ Stamina ในแต่ละวัน
   {% endhint %}

***

## Stamina สามารถใช้ทำอะไรได้บ้าง?

<figure><img src="/files/2j4yHYzzBV06DPlTIuj3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

ตัวอย่างแรกก็คือ ในแผนที่ระดับสูง (หรือ End Game) ประจำแต่ละ Episode ของการอัพเดตในเกม RO ทางทีมงานจะมีการเลือกแผนที่ตามความเหมาะสม และมอนสเตอร์ในแผนที่นั้นๆ หลายๆ ตัว จะมีการดรอปไอเทมกล่องสมบัติสุดหายากประจำ Episode ต่างๆ เป็นต้น

แผนที่ดังกล่างที่จะมีการดรอปของไอเทมกล่องสมบัติ จะค่อนข้างมีความโหดร้าย และท้าทายผู้เล่นเป็นอย่างมาก นั่นหมายความว่า หากผู้เล่นใช้ตัวละครที่ไม่ทำของ, ไม่ตีบวก หรือไม่จัดเต็มกับอุปกรณ์สวมใส่ของตัวเอง (โดยเฉพาะผู้เล่นที่ชอบใส่อาวุธแค่ชิ้นเดียวทั้งตัว) ก็แทบจะฟาร์มแผนที่ดังกล่าวได้ค่อนข้างยาก&#x20;

ดังนั้นหากผู้เล่นคาดหวังที่จะครอบครองไอเทมกล่องสมบัติเหล่านี้ หลังจากอ่านข้อมูลในระบบนี้เสร็จแล้ว ทีมงานก็ขอแนะนำให้เริ่มทำของใส่ตัวละครของตัวเองกันได้แล้ว อย่ายึดติดกับความเชื่อเดิมๆ ที่ว่า ใส่อาวุธชิ้นเดียวเที่ยวรอบโลกอีกต่อไป

<figure><img src="/files/e9XrYovAThkeULHgJ6vG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

ในการเปิดใช้งานกล่องประจำแต่ละ Episode ผู้เล่นจะสูญเสีย Stamina จำนวน 1 แต้ม เพื่อแลกกับไอเทมที่อยู่ในกล่องนั้นๆ โดยหลังจากที่ผู้เล่นเปิดกล่องประจำแต่ละ Episode ก็จะมีโอกาสได้รับเหรียญ Ancient Adena (เรียกสั้นๆ ว่า AA) ประจำแต่ละ Episode มาไว้ในครอบครองอีกด้วย&#x20;

ส่วน Ancient Adena ที่ผู้เล่นได้มานั้น ก็จงพิจารณาด้วยตัวเองว่าจะทำอะไรกับมัน เพราะว่ามันมีค่าที่ค่อนข้างมากๆ และจะถือว่าเป็นไอเทมสำคัญอีกชิ้นหนึ่ง ที่จะต้องใช้ในการแลกไข่เกลือในแต่ละการอัพเดตอีกด้วย

{% hint style="info" %}
**หมายเหตุ**

1. กล่องสมบัติ Episode Box จะสูญเสีย Stamina 1 แต้มในการเปิดกล่องทุกครั้ง
2. เมื่อผู้เล่นเปิดกล่องสมบัติ Episode Box ประจำแต่ละ Episode ก็จะมีโอกาสได้รับ Ancient Adena (AA) ในโอกาสที่ค่อนข้างสูงอีกด้วย (แต่ก็มีโอกาสได้เกลือเล็กน้อยเช่นกัน)
3. ผู้เล่นสามารถฟาร์ม กล่องสมบัติ Episode Box ไว้เปิดในวันต่อๆ เพื่อเอาไว้เปิดหลังจากที่ Stamina ได้ถูก Reset ไปแล้ว ได้ตามปกติ&#x20;
4. กล่องสมบัติ Episode Box ที่ดรอปจากมอนสเตอร์นั้น เมื่อผู้เล่นเก็บขึ้นมาแล้ว จะไม่สามารถเดลได้ในทุกกรณี (เพื่อป้อมกันการปั๊ม ID เกม มาเปิดกล่องสมบัติ) ดังนั้นผู้เล่นต้องวางแผนการเล่นให้ดีๆ ด้วย
5. Ancient Adena (AA) ที่ได้รับจากการเปิดกล่องสมบัติ Episode Box นั้น จะสามารถเดลได้ตามปกติ
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**คำเตือน**

1. หากผู้เล่นอยากตาม Content ของเกมให้ทัน อย่าปล่อยปะละเลยให้ Stamina สูญเปล่าไปในแต่ละวัน โดยไม่ยอมใช้งาน Stamina ที่มีอยู่ในไอดี
2. ทีมงานแนะนำว่า ให้ผู้เล่นนำเงิน M (หรือ Zeny) ที่ได้มาจากการฟาร์มตาม Content ปกติของเกม ไปใช้ในการทำของให้ตัวละครของตัวเองกันบ้าง เพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นนั้นมีความเก่งเพิ่มมากขึ้น จนสามารถไปฟาร์มในแมพ Content End Game ประจำแต่ละ Episode เพื่อที่จะได้ฟาร์ม Episode Box ได้อย่างง่ายดาย ไม่ใช่หาเงิน M มาได้เท่าไหร่ก็ขายจนหมด (หรือขายตัดราคากัน)
3. <mark style="color:red;">ต่อเนื่องจากข้อที่ 2. หากผู้เล่นเลือกที่จะเล่นเกมเพื่อฟาร์มเงิน M มาขาย (ขายอย่างเดียว ไม่เน้นทำให้ตัวละครของตัวเองเก่ง) จนตัวละครของตัวเองไม่เก่ง หรือไม่มีความสามารถที่จะฟาร์มในแผนที่ End Game ประจำ Episode ได้อย่างราบลื่น แล้วมาเรียกร้องขอให้ทีมงานช่วยเหลือตนเองต่างๆ นาๆ ว่าตนเองฟาร์มไม่ไหว (เพราะเล่นฟาร์มได้มาเท่าไหร่ ก็ขายอย่างเดียว) ทีมงานจะไม่ช่วยเหลือใดๆ ทั้งสิ้น และจะไม่รับเคสปัญหาเหล่านี้อีกด้วย</mark>
   {% endhint %}

***

## ค่าพลัง CP ที่ใช้ในการฟาร์มหีบสมบัติประจำ Episode 4.0

|   เลเวลตัวละคร  |    ค่าพลัง CP ที่ต้องการ   |
| :-------------: | :------------------------: |
| เลเวลต่ำกว่า 50 | ไม่สามารถฟาร์มหีบสมบัติได้ |
|  เลเวล 50 - 59  |          CP 15,000         |
|  เลเวล 60 - 69  |          CP 17,000         |
|  เลเวล 70 - 79  |          CP 19,000         |
|  เลเวล 80 - 89  |          CP 21,000         |
|  เลเวล 90 - 99  |          CP 23,000         |

{% hint style="info" %}
**หมายเหตุ**

1. <mark style="color:red;">หากนำตัวละครที่มีเลเวลต่ำกว่า 50 ไปฟาร์มในแผนที่ End Game ถึงแม้ว่าจะมีค่า CP ที่เกินขั้นต่ำที่กำหนดไว้ก็ตาม หีบสมบัติจะไม่ดรอปให้ในทุกกรณี</mark>
2. <mark style="color:red;">หากตัวละครที่มีเลเวลสูง (ตามกราฟด้านบน) แต่ค่า CP ของตัวละคร ยังไม่ถึงที่ระบบกำหนด หีบสมบัติก็จะไม่ดรอปให้ในทุกกรณี</mark>
3. <mark style="color:red;">การดรอปหีบสมบัติ จะเป็นการดรอปเข้าตัวละครที่ฆ่ามอนสเตอร์โดยทันทีแบบ Auto Loot และจะไม่มีการแชร์ให้กับสมาชิกคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ ถึงแม้ว่าผู้เล่นจะมีปาร์ตี้ที่กดแชร์ไอเทมกันอยู่แล้วก็ตาม (ใครตีใครได้) เพื่อป้องกันผู้เล่นหัวใส ปั๊มตัวละครหลายๆ จอ มาดูดกล่อง</mark>&#x20;
4. บอทตัวตาม (หรือพระ) จะไม่มีทางได้รับหีบสมบัติจากการที่เข้าร่วมปาร์ตี้เดียวกับบอทตัวนำ ถึงแม้ว่าจะมี CP ตามที่ระบบกำหนด หรือจะกดแชร์ไอเทมกันแล้วก็ตาม หีบสมบัติจะไม่ดรอปเข้าตัวให้ในทุกกรณี ถ้าอยากได้หีบสมบัติต้องตีเอง หรือปั้นอีกตัวในไอดีที่เป็นสายบู๊แทน เพื่อเอาไว้ฟาร์มกล่อง
5. ~~หีบสมบัติประจำ Episode จะมีโอกาสที่ได้รับแบบตายตัว (Flat Rate) และจะไม่อยู่ในเงื่อนไขการคูณอัตราการดรอปด้วยไอเทมต่างๆ (เช่น Bubble Gum หรือบัฟมะละกอ) รวมไปถึงจะไม่ติดโทษการ Nerf จากระบบต่างๆ ที่เซิร์ฟเวอร์ได้กำหนด หรือเปิดใช้งานเอาไว้~~
6. ค่าพลัง CP ที่ต้องการในการฟาร์มหีบสมบัติ อาจจะมีการปรับเปลี่ยนตามความเหมาะสมในภายหลัง โดนขึ้นอยู่กับดุลพินิจของทางทีมงาน
7. หากผู้เล่นไม่พอใจ, ทำตัวงอแง, เศร้าโศกเสียใจ จากการที่ฟาร์มหีบสมบัติไม่ได้ เพราะค่าพลัง CP ไม่ถึง (อันเนื่องมาจากมีเงิน M เท่าไหร่ขายกินหมด โดยเฉพาะผู้เล่นหลายๆ จอ) และไม่ยอมเก็บไว้ตีบวกไอเทม หรือนำไปเสริมความเก่งกาจให้กับตัวละคร ทีมงานจะไม่ช่วยเหลือใดๆ ทั้งสิ้น และจะไม่รับเคสแบบนี้ในทุกกรณี&#x20;
8. โปรดปรับตัวเอง และปรับเปลี่ยนรูปแบบในการเล่นเกม ในเซิร์ฟเวอร์ของเรา เพราะว่าเซิร์ฟเวอร์ของเรานั้นมีบอทในตัว ระบบเกมจึงต้องมีการปรับเปลี่ยนตามความเหมาะสม เพื่อให้เข้ากับรูปแบบของเกม
   {% endhint %}

***

## ไอเทมภายในหีบสมบัติ Episode 4.0

|                                                                     ชื่อไอเทม                                                                     |                                    โอกาสได้รับ                                   |
| :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------------------------: |
|                                                                Ancient Adena EP 4.0                                                               |                     <mark style="color:green;">สูงมาก</mark>                     |
|                                                                \[Scroll] Agi Dish10                                                               |                    <mark style="color:orange;">เล็กน้อย</mark>                   |
|                                                          \[Scroll] Blessing Lv.10 Scroll                                                          |                    <mark style="color:orange;">เล็กน้อย</mark>                   |
|                                                            \[Scroll] Small Life Potion                                                            |                    <mark style="color:orange;">เล็กน้อย</mark>                   |
|                                                                Regeneration Potion                                                                |                    <mark style="color:orange;">เล็กน้อย</mark>                   |
| <p><a href="/pages/kEPHrYEA9Jum6hR38MXA">Halloween Scroll GGT<br></a><a href="/pages/kEPHrYEA9Jum6hR38MXA">(ดูรายละเอียดไอเทม คลิกที่นี่)</a></p> | <p><mark style="color:red;">ต่ำมาก</mark><br>(อาจจะมีการเปลี่ยนไข่ในแพทหน้า)</p> |

***

## การเพิ่มโอกาสดรอปหีบสมบัติ Episode 4.0

|                                              รายชื่อบัพ                                              |             อัตราการดรอปที่เพิ่มขึ้น             |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------: | :----------------------------------------------: |
|        <img src="/files/5wmMFwOniL3R6C6HEtFj" alt="" data-size="original">(บัฟจากบับเบิลกั๊ม)        |                      + 100%                      |
| <img src="/files/VGfLt0e1VWfJTA6S6o9M" alt="" data-size="original">Premium Service (บัฟจากสถานะ VIP) |                       + 30%                      |
|       <img src="/files/gSMmxrPfzcTwDysYXvYf" alt="" data-size="original"> (บัฟ Premi จากมะละกอ)      |                       + 30%                      |
|                  [❌](https://emojipedia.org/cross-mark) บัฟดรอปจากอุปกรณ์สวมใส่ต่างๆ                 | <mark style="color:red;">ยังไม่เพิ่มโอกาส</mark> |
|                 [❌](https://emojipedia.org/cross-mark) บัฟดรอปจาก Storage Collection                 | <mark style="color:red;">ยังไม่เพิ่มโอกาส</mark> |

***

## รายชื่อแผนที่ End Game ที่จะดรอปหีบสมบัติประจำ Episode 4.0

1. beach\_dun - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.53 - 1.12%

<figure><img src="/files/ziT0NZrahlNdOLGCq2yc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. tur\_dun02 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.85 - 1.00%

<figure><img src="/files/GAW6xkBrchqNC44LApX7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. tur\_dun03 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.85 - 1.00%

<figure><img src="/files/I44VxeiKMcbpCXZXo5vq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. gl\_cas02 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.36 - 1.12%

<figure><img src="/files/nIa7ac8XwwfbAOoatpTP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5. gl\_knt01 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.52 - 1.12%

<figure><img src="/files/nKzbsKaWQutclV85RzX8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

6. gl\_knt02 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.52 - 1.12%

<figure><img src="/files/7SyrQvc0ufePidDzv888" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

7. cmd\_fild04 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.34%

<figure><img src="/files/EUb3twBSBbjyx40cyqrP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

8. gef\_fild14 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.36 - 0.39%

<figure><img src="/files/VmffAh0kIxuyUGA9jvGm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

9. alde\_dun02 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.36 - 0.44%

<figure><img src="/files/kYOH0OIJqxKQ8Nk2bgdh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

10. beach\_dun2 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.60%

<figure><img src="/files/0PvoRmpc66J6UWqdj82f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

11. alde\_dun04 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.82%

<figure><img src="/files/FUCDRso8OSXu4ArEf2KY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

12. gl\_sew03 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.34%

<figure><img src="/files/6raHeEiP7GWV3TXWmiIl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

13. gl\_chyard -  โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.24 - 0.34%

<figure><img src="/files/ui7mxwtvYC181mf60kwA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

14. cmd\_fild03 - โอกาสดรอปจากมอนสเตอร์ระดับสูง 0.82%

<figure><img src="/files/lOLzlxdbhqdvDEGHSHnY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**หมายเหตุ**

1. ยิ่งแผนที่มีความโหดร้ายมากขึ้นเท่าไหร่ โอกาสดรอปของไอเทมกล่องสมบัติ Episode Box ก็จะเพิ่มขึ้นมากด้วยเท่านั้น
2. แผนที่ๆ มอนสเตอร์ไม่ค่อยเก่ง (ตามรายการแผนที่ด้านบน) โอกาสดรอปของไอเทมกล่องสมบัติ Episode Box ก็จะลดลงตามไปด้วย
3. <mark style="color:red;">ทีมงานอาจจะมีการปรับเปลี่ยนแผนที่ ตามความเหมาะสม และดุลพินิจของทางทีมงาน</mark>
4. <mark style="color:red;">ทีมงานอาจจะมีการปรับเรตในการดรอป ไอเทมกล่องสมบัติ Episode Box ในแต่ละแผนที่ ตามความเหมาะสม และดุลพินิจของทางทีมงาน</mark>
   {% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://iriss-organization-1.gitbook.io/mega-project-roc-4.0/mega-server-system/stamina-and-2.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
