# ระบบ โยนวอร์ระหว่างกิลด์

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2F83KGG8MVKhIwfPObzI8p%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=fc2741fa-19c1-4392-8923-cda594703a21" alt="" width="491"><figcaption></figcaption></figure>

**ใน Mega Project หัวหน้ากิลด์ สามารถโยนวอร์ให้กับกิลด์ต่างๆ** ที่เราไม่ถูกโฉลกด้วยได้อย่างง่ายดาย ซึ่งหลังจากที่มีการโยนวอร์ใส่กันแล้ว กิลด์ทั้งสองกิลด์ จะถูกบังคับให้เป็นคู่อริกันไปโดยปริยาย และจะยังไม่สามารถยกเลิกการเป็นอริกันได้ในระหว่างนี้ (รอการอัพเดตเพิ่มเติม)

**ภายหลังจากที่มีการโยนวอร์ใส่กันแล้ว ผู้เล่นที่อยู่ในกิลด์คู่อริฝั่งตรงข้าม** จะมีสัญลักษณ์รูปเท้า (ตีน) เป็น Icon เรืองแสงลอยอยู่บนหัว เพื่อให้สังเกตุได้ง่ายตามแมพทั่วไปนั่นเอง

***

## สิทธิพิเศษสำหรับการโยนวอร์ใส่กิลด์ที่เราหมั่นใส้

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FjR87iQmjUKqhpiJi1Nsj%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=de5a2d58-75ba-4d09-91c3-070a3abdc222" alt="" width="468"><figcaption></figcaption></figure>

1. **สามารถสดกัน (PVP) กับกิลด์ที่เป็นคู่อริกัน ได้อย่างอิสระเสรี** แม้ว่าแผนที่ดังกล่าวจะไม่ใช่แมพ PVP, Guild War หรือแผนที่ Red Zone ก็ตาม (เมืองหลวงต่างๆ จะไม่สามารถสดกันได้)
2. **เมื่อตายจากการถูกสด ด้วยฝึมือของกิลด์คู่อริ** จะไม่เสีย EXP จากการตาย (แต่ระวังโดน Monster มา \
   Last Shot เพราะจะทำให้สูญเสีย EXP ตามปกติ)
3. **สกิลปากใส่กันได้อย่างเต็มที่ ใ**ห้อารมณ์เหมือนเล่นเกม PVP & PK ในธีมของเกม Ragnarok Online
4. **เป็นการซ้อมกิลด์วอร์ไปในตัว** เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ของเราใช้ Server ระบบ ROC ผู้เล่นหลายๆ คนอาจจะยังไม่คุ้นเคย เลยถือว่าเป็นการซ้อมกิลด์วอร์ไปในตัว
5. **เรียกค่าคุ้มครอง กิลด์ของเราสามารถทำตัวเป็นมาเฟีย** เรียกค่าคุ้มครองจากกิลด์เล็กกิลด์น้อยได้ด้วย
6. **ยึดครองแมพไม่ให้คนอื่นฟาร์ม** ในอนาคตอาจจะมีกิจกรรมที่บังคับให้ผู้เล่นที่มีกิลด์เท่านั้น จึงจะสามารถเข้าไปได้ ทำให้กิลด์ที่แข็งแกร่งสามารถยึดครองแมพได้ (และเรียกค่าคุ้มครองจากคนที่เข้าไปฟาร์มได้ด้วย)
7. **สดกันได้โดยไม่ต้องรอช่วงเวลากิลด์วอร์** โดยปกติผู้เล่นในกิลด์ต่างๆ มักจะไปฟาร์มในแมพยอดนิยมกันอยู่แล้ว ระหว่างการฟาร์มก็อาจจะเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้น เช่นโดนกิลด์ฝั่งอริยกพวกมาล้างแมพ เป็นต้น
8. **มีดราม่ามันๆ ให้อ่านในกลุ่ม Facebook ทุกวัน** เชื่อทีมงานสิ เดี๋ยวต้องมีดราม่าให้อ่านแน่ๆ 5555+

***

## ข้อกำหนดและเงื่อนไขของการโยนวอร์

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FAtk8OFQ4d5Tz4KcOSAUG%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=6eed36d1-c79c-4f8a-a26e-42eb1fb4c728" alt="" width="476"><figcaption></figcaption></figure>

1. ระหว่างการทดสอบระบบ จะสามารถ โยนวอร์/มีคู่อริ ได้สูงสุดเพียง 3 กิลด์เท่านั้น (ในช่วงแรก)
2. ระหว่างการทดสอบระบบ จะยังไม่สามารถถอนตัวออกจากสงครามได้ (รอการอัพเดต)
3. (รอการอัพเดต) กิลด์ที่โดนโยนวอร์ จะสามารถขอถอนตัวออกจากสงครามได้ แต่จะต้องเสียค่าเดิมพันกิลด์ในอัตราส่วน 80% Zeny ให้กับกิลด์ที่โยนวอร์มา ส่วนอีก 20% Zeny จะถูกหักเป็นค่าธรรมเนียม (รวม 100%)
4. (รอการอัพเดต) กิลด์ที่โยนวอร์ หากชนะสงคราม จะได้รับเงินเดิมพันคืนทั้งหมด และจะได้อัตราส่วน 80% จากกิลด์ที่ยอมแพ้ มาเป็นเงินรางวัล
5. (รอการอัพเดต) กิลด์ที่โยนวอร์ หากโยนวอร์ไปแล้วแต่สู้กับกิลด์คู่อริไม่ไหว แล้วขอกดยอมแพ้สงครามซะเอง เงินเดิมพันทั้งหมด 80% Zeny จะถูกส่งไปให้กิลด์คู่อริ ส่วนอีก 20% Zeny จะถูกเซิร์ฟเวอร์หักเป็นค่าธรรมเนียม
6. (รอการอัพเดต) กิลด์ที่ขอถอนตัวจากการโยนวอร์ได้สำเร็จ จะไม่สามารถถูกกิลด์อื่นๆ โยนวอร์ใส่ได้อีก ในระยะเวลา X วัน ที่เซิร์ฟเวอร์กำหนด (รวมไปถึงไม่สามารถโยนวอร์ใส่อื่นๆ ได้ด้วยเช่นกัน)
7. (รอการอัพเดต) หลังจากโยนวอร์ไปแล้ว 7 วัน หากยังไม่มีการขอถอนตัวจากกิลด์ใดๆ ผู้เล่นทั้งสองฝั่งจะขอถอนตัวได้โดยไม่ต้องเสียเงิน Zeny ที่เดิมพันเอาไว้ แต่จะโดนหัก 10% เป็นค่าธรรมเนียมให้กับ Server
8. <mark style="color:red;">หากสู้กับกิลด์ฝั่งตรงข้ามไม่ไหว และไม่อยากเสียเงินจากการเดิมพัน คำตอบที่ดีที่สุด คือการหนีออกกิลด์ แล้วรอให้หมดระยะเวลาเดิมพัน หรือยุบกิลด์ทิ้งนั่นเอง</mark> \
   \ <mark style="color:red;">แต่ทีมงานแนะนำให้สู้จนวินาทีสุดท้าย จนสิ้นสุดระยะเวลาเดิมพัน จะเป็นการดีที่สุด</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**เพราะจะมีระบบบ้านกิลด์เพิ่มเข้า การยุบกิลด์ทิ้งจะทำให้บ้านกิลด์ถูกทำลายไปด้วยเช่นกัน จึงไม่ใช่เรื่องที่ดีที่จะต้องไปอัพเวลบ้านกิลด์ใหม่เรื่อยๆ**</mark>
9. หมวกในไข่เกลือ ที่จัดอยู่ในประเภท OCP ในช่วงแรกๆ ทีมงานจะอนุญาตให้แสดงผลเอฟเฟค ระหว่างการสดจากระบบการโยนวอร์ได้ตามปกติ แต่ถ้ามันทำให้เกิด Balance ที่ทำให้ไม่สมดุล หรือเวอร์วังมากเกินไป ทีมงานจะปรับให้หมวกดังกล่าว ไม่แสดงผล Effect ต่างๆ ระหว่างการสดจากระบบโยนวอร์

***

## การปรับแต่งความเสียหาย ของการสดกัน  ในระบบโยนวอร์

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FoPeIc20KaY5WVoVzPt11%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f3e62171-30e1-47d2-b9d3-aa093263ec93" alt="" width="476"><figcaption></figcaption></figure>

1. ดาเมจกายภาพ ระยะใกล้: ดาเมจเหลือ 60% (โดนเนิร์ฟ 40%)
2. ดาเมจกายภาพ ระยะไกล: ดาเมจเหลือ 60% (โดนเนิร์ฟ 40%)
3. ความเสียหายจาก อาวุธต่างๆ: ดาเมจเหลือ 60% (โดนเนิร์ฟ 40%)
4. ความเสียหายจาก เวทย์มนตร์ : ดาเมจเหลือ 75% (โดนเนิร์ฟ 25%)&#x20;
5. ความเสียหายจาก Trap และอื่นๆ: ลดดาเมจลงเหลือ 60% (โดนเนิร์ฟ 40%)

{% hint style="info" %}
อาจจะมีการปรับแต่งในส่วนนี้เพิ่มเติม หรือตามความเหมาะสม
{% endhint %}

***

## ขั้นตอนในการโยนวอร์ใส่กิลด์คู่อริ

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FCBsfTYAEKgTeYLkwksat%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=6a92e508-2c9b-4c5c-b446-51918e8bea54" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. ตามหาผู้เล่นที่อยู่ในกิลด์ฝั่งตรงข้ามให้เจอ ไม่ว่าจะสถานที่ไหนๆ ก็ตาม
2. คลิกขวาที่ชื่อผู้เล่นดังกล่าว แล้วเลือกหัวข้อ "ตั้ง Guild นี้ให้เป็นปรปักษ์"

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FcEa7Ws9Tv1wpRU3un6Ee%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=36604372-b340-456f-87de-b0e88f255302" alt="" width="537"><figcaption></figcaption></figure>

3. ตรวจสอบรายชื่อกิลด์ดังกล่าวในหน้าต่างกิลด์ ว่ามีการขึ้นรายชื่อของ กิลด์ที่ไม่เป็นมิตร (อริ) แล้วหรือยัง&#x20;

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FQjgfk5NDe4T9OGSPl59m%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=cae5798b-255d-4a4d-989e-a109b55381f4" alt="" width="521"><figcaption></figcaption></figure>

4. หลังจากนั้นให้ใส่กันได้เลย อย่ายั้งมือ 555+

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FiCCdxgV3OoyQsZCoPg6b%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=dc4c7e4d-3031-47eb-9cd7-fd57b6518821" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

***

## การเปิดใช้งาน Battle Mode เพื่อสนับสนุนระบบการโยนวอร์

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FPfFbUPsZJZbDPR87fjr2%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=cf6648d9-362b-4558-89a9-4859c45b77bc" alt="" width="451"><figcaption></figcaption></figure>

**ปกติแล้วการโยนวอร์ใส่กันระหว่างกิลด์ โดยปกติแล้วผู้เล่นที่อยู่กิลด์ฝั่งตรงข้ามจะมี** Icon รูปตีนอยู่บนหัวก็จริง แต่บางครั้งการคลิกโจมตีกิลด์ฝั่งตรงข้ามก็สามารถทำได้ยาก เพราะเวลาชี้ Cursor ไปที่ตัวละครไปยังกิลด์คู่อริ จะยังไม่ปรากฏ Icon รูปดาบขึ้นมา และยังไม่สามารถโจมตีใส่ฝั่งตรงข้ามได้ (หรือจนกว่าเราจะกด Shift)&#x20;

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FhYnG7rckavYxhQxVRFpR%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=343207f3-3283-43a4-a27d-d0aa62ebd881" alt="" width="423"><figcaption></figcaption></figure>

**ทำให้เราต้องเสียเวลาไปกด Shift จนบางครั้งอาจจะโดนผู้เล่นฝั่งตรงข้าม** เปิดใส่ก่อนจนเราเสียชีวิตก่อนที่จะตั้งหลักได้ทันท่วงที

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2FWa2olsAAJ5HryRITch0M%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=205bcabe-2155-476b-b352-76758a753938" alt="" width="444"><figcaption></figcaption></figure>

**ด้วยเหตุนี้เอง ทีมงานจึงอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่น** ด้วยไอเทม หนังสือคู่มือการเล่นเกม ที่สามารถเปิด Battle Mode ให้กับตัวละครของผู้เล่นได้ โดยหลังจากที่ผู้เล่นเปิดใช้งาน Battle Mode แล้ว การชี้ Cursor ไปใส่ตัวละครทุกตัวภายในเกม จะถูกเปลี่ยนรูปดาบ และจะสามารถโจมตีใส่กิลด์คู่อริได้โดยทันที โดยไม่ต้องกด Shift ค้างเอาไว้&#x20;

{% hint style="info" %}
**หมายเหตุ**

การเปิด Battle Mode จะทำให้ Cursor เปลี่ยนเป็นรูปดาบกับผู้เล่นทุกคน แต่จะสามารถโจมตีใส่ได้เฉพาะกิลด์คู่อริ และมอนสเตอร์เท่านั้น **ผู้เล่นจะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นปกติทั่วๆ ไป ที่ไม่ได้อยู่ในกิลด์คู่อริได้ในทุกกรณี**
{% endhint %}

<figure><img src="https://1981045176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmRjNWTVt0uNsAxyd2GXn%2Fuploads%2Fc6B0BvXyf5McDJFJUfra%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=889c7b9c-b516-4cc4-a0fc-2dd8461b312d" alt="" width="434"><figcaption></figcaption></figure>

**ภาพด้านบน หลังจากที่เราเปิด Battle Mode แล้ว** เมื่อชี้ Cursor ไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในเกม จะถูกเปลี่ยน Cursor เป็นรูปดาบ และสามารถโจมตีใส่กิลด์คู่อริได้โดยทันที (โดยไม่ต้องกด Shift ค้างเอาไว้)

{% hint style="info" %}
**คำเตือน**

การเปิด Battle Mode ค้างเอาไว้ อาจจะทำให้เสียอารมณ์เวลาเดินเล่นตามเมืองต่างๆ เพราะการชี้ Cursor ไปหาผู้เล่นคนอื่นๆ จะเปลี่ยนเป็น Cursor รูปดาบตลอดเวลา ดังนั้นถ้าผู้เล่นรู้สึกรำคาญตอนเดินเล่นอยู่ในเมือง ก็สามารถกดปิด Battle Mode จากไอเทม หนังสือคู่มือการเล่นเกม ได้ตลอดเวลา
{% endhint %}

