ระบบ ศิษย์ อาจารย์
Mentor System (เมนเทอร์) ศิษย์/อาจารย์
สารบัญ
➨ ข้อมูลทั่วไป
➨ เงือนไขและขั้นตอนการทำสัญญา
➨ บัพ
➨ การสำเร็จการศึกษา
➨ ร้านค้าเมนเทอร์ไกด์
• ข้อมูลทั่วไป
"ศิษย์ / อาจารย์" : เป็นระบบที่สามารถช่วยเหลือผู้เล่นซึ่งกันและกัน หรือผู้เล่นมือใหม่ทำให้เก็บเลเวลได้รวดเร็วยิ่งขึ้น เพราะมีบัพของเมนเทอร์ชช่วยในการเก็บเลเวลอีกด้วย
ตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดจะได้รับ เมนเทอร์ ไกด์บุ๊ค
ในการที่จะเป็นอาจารย์ หรือลูกศิษย์ จะต้องติดต่อกับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ในไอดีของตนเอง
ตัวละครที่มีเลเวล 105 ขึ้นไป หรือเปลี่ยนอาชีพ C4 แล้ว สามารถเป็นอาจารย์ได้ อาจารย์หนึ่งคนสามารถรับลูกศิษย์ได้มากถึง 3 คนในเวลาเดียวกัน
(สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นอาจารย์ได้จะต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)
ตัวละครที่มีเลเวล 104 หรือต่ำกว่า และยังไม่ได้เปลี่ยนอาชีพ C4 สามารถเป็นอาจารย์ได้ แต่จะรับลูกศิยษ์ได้แค่เพียง 1 ตัวละครเท่านั้น
(สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นอาจารย์ได้จะต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)
หลังจากอาจารย์ กับ ลูกศิษย์ทำสัญญากันเรียบร้อยแล้ว ตัวละครทั้งสองจะได้บัพศิษย์ อาจารย์
เมื่อลูกศิษย์ถูกเลี้ยงดูจนเลเวลตามที่กำหนดไว้ อาจารย์จะได้รับเหรียญตราของเมนเทอร์ สามารถใช้เหรียญตราที่ได้รับมานั้นนำไปแลกเปลี่ยนไอเทม “Mentor Guides” ได้
หลังจากลูกศิษย์จบการศึกษาเมื่อมี (เลเวล 105) ตัวละครที่เป็นอาจารย์จะถูกลบออกจากระบบ และอาจารย์จะสามารถรับลูกศิษย์คนใหม่ได้ แต่ต้องรอระยะเวลรดีเลย์ 1 วัน
ลูกศิษย์จะได้รับ Graduation Box หลังจากจบการศึกษา
ลูกศิษย์ และ อาจารย์สามารถเพิกถอนสัญญาได้ทุกเมื่อ ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งสามารถทำลายสัญญาได้ : โดยคุณไม่จำเป็นต้องได้รับการยินยอมจากผู้เล่นที่เข้ามาร่วมเป็น ลูกศิษย์ / อาจารย์ในระหว่างออนไลน์ หรือออฟไลน์
ถ้าผิดสัญญา : อาจารย์จะไม่สามารถรับลูกศิษย์ได้ในระยะเวลา 2 วัน
หากผิดสัญญา : ลูกศิษย์จะไม่ได้รับโทษใดๆ และสามารถทำสัญญากับอาจารย์คนใหม่ได้ทันที
เงือนไขและขั้นตอนการเป็นอาจารย์ และ ลูกศิษย์
อาจารย์ และลูกศิษย์จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในการทำสัญญา:
เงือนไขสำหรับอาจารย์
เงือนไขสำหรับลูกศิษย์
ตัวละครเลเวล 105+ เปลี่ยนอาชีพ C4 (สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นอาจารย์ได้ต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)
ตัวละครเลเวล 104 หรือต่ำกว่า และยังไม่ได้เปลี่ยนอาชีพ C4 สามารถเป็นลูกศิษย์ได้ (สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นลูกศิษย์ได้ต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)
เป็นอาจารย์ได้ และรับลูกศิษย์ได้สูงสด 3 คน
ไม่สามารถเป็นอาจารย์ได้
ไม่มีบทลงโทษสำหรับการทำสัญญา:
• บทลงโทษสำหรับการสำเร็จการศึกษาของลูกศิษย์คนก่อน (1 วัน)
• บทลงโทษสำหรับการละเมิดสัญญาการเป็นอาจารย์ก่อนหน้า (2 วัน)
• เงือนไขในการทำสัญญาณ
กด (Alt+Y) หรือเลือก จัดการเพื่อน ในเลือกเมนูเปิดหน้าต่างรายชื่อและไปที่แท็บ "อาจารย์"
แท็บจะแสดงชื่อลูกศิษย์ของตัวละคร และข้อมูลเกี่ยวกับลูกศิษย์: ชื่อ ระดับ คลาส และสถานะ
1. ทำสัญญาการเป็นศิษย์/กับยกเลิกการเป็นศิษย์
กดปุ่ม "+" เพื่อเพิ่มชื่อลูกศิษย์
กดปุ่ม "-" เพื่อเลิกสัญญาการเป็นลูกศิษย์
2. พิมพ์ชื่อตัวละครของผู้ที่จะเป็นลูกศิษย์ของคุณไปในช่อง และคลิก "เพิ่มในรายการ"
3. ปุ่ม "เพิ่มในรายการ" หากตัวละครที่เลือกมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนด จะได้รับคำเชิญ หากพวกเขายอมรับคำเชิญ สัญญาจะเปิดใช้งานและชื่อตัวละครของอาจารย์จะปรากฏในรายการ
• ระยะเวลาของสัญญา
ถ้าการทำสัญญาถูกต้องอาจารย์และลูกศิษย์จะได้รับบัฟช่วยในการสนับสนุน
ระหว่างเป็นศิษย์ / อาจารย์ ลูกศิษย์จะมีทักษะที่สามารถเรียก อาจารย์ มาหาเราได้ โดยสกิลนั้นจะชื่อ Mentee's Mentor Summon
เมื่อลูกศิษย์สำเร็จการดูแล ลูกศิษย์จะได้รับ Mentee Headphone ทางจดหมาย
เมื่อลูกศิษย์เลเวลถึงตามกำหนด อาจารย์จะได้รับคะแนน Mentee's Marks จดหมายสามารถดูข้อมูลการได้รับ Mentee's Marks จากตารางข้างล่างนี้ได้เลย
85
5000
99
10000
103
25000
105
60000
• บัพสำหรับอาจารย์
เมื่อพี่เลี้ยงออนไลน์ พี่เลี้ยงจะได้รับบัฟดังต่อไปนี้โดยอัตโนมัติ:
ได้รับ XP/SP +5%
ใช้งานเมื่อลูกศิษย์ทำการออนไลน์
ตัวละครที่มีลูกศิษย์ จะได้รับสกิล Mentor's Art of Seduction สามารถใช้งานกับตัวละครที่เป็นลูกศิษย์ของเราเพียงเท่านั้น
เป็นเวลา 2 ชม. Max HP/ MP/ CP +15%, P. Def. +15% พลังป้องกัน +15% พลังโจมตี +10% พลังโจมตี +10% ความเร็ว +10 สำหรับลูกศิษย์
• บัพสำหรับลูกศิษย์
เมื่ออาจารย์ออนไลน์ ลูกศิษย์จะได้รับบัพโดยอัตโนมัติ โดยสกิลจะแบ่งออกเป็นสกิล เมโลดี 4 บัพ สกิลโซนาต้า 3 บัพ ซึ่งมีความสามารถเท่าเทียมกับบัพของ อาชีพ Iss Enchanter และยังมีบัพพิเศษอย่าง Mentor 's Harmony ให้ใช้งานด้วย
ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ P. Atk +28% พลังโจมตี +97% พลังป้องกัน +35% พลังป้องกัน +40%. เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ อัตราคริติคอลสำหรับการโจมตีปกติ +36% ความเสียหายคริติคอลสำหรับการโจมตีปกติ +33% อัตราคริติคอลของทักษะเวทย์ +40 ได้รับความเสียหายคริติคอลจากการโจมตีปกติ -50% มีโอกาสเพิ่มความเสียหายคริติคอล P. เมื่อถูกโจมตี เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออกจากออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือของที่อาจารย์ของคุณ Max HP +43%, Max MP +68%, Max CP + 43% ด้วยโอกาสบางอย่าง เอฟเฟกต์ Vampiric Rage +9% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ Atk Spd. +63% ความเร็วในการร่ายเวทย์ +61% ลดการใช้ MP ของทักษะ -10% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่พวกเขาออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ Max HP +30%, P. Atk +30% พลังโจมตี +33% ขัดขวางการร่าย -40 โดยมีโอกาส 8% ใช้เอฟเฟกต์ Vampiric Rage เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ Atk Spd. +40% ความเร็วในการร่าย +30% สะท้อนความเสียหาย +10% คูลดาวน์ของสกิล -10% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือของที่อาจารย์ของคุณ อัตราการฟื้นคืน HP +75%, อัตราการฟื้นคืน MP +100%, หลบหลีก P./ M. +5, การใช้ MP ของทักษะ -22% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว
ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ P. Atk +22% พลังโจมตี +40% พลังป้องกัน +45% พลังป้องกัน +15% อัตราคริติคอล P./ M. +100% ความเสียหายคริติคอลสำหรับการโจมตีปกติ +70% Atk Spd. +10% ความเร็วในการร่ายเวทย์ +15% อัตราป้องกันโล่ +30% พลังป้องกันโล่ +50% สกิลคูลดาวน์ -20% การใช้ MP ของทักษะ -15% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว
• การสำเร็จการศึกษา
เมื่อลูกศิษย์เลเวลถึง 105 บัพของลูกศิษย์จะหายไป และลูกศิษย์จะได้รับของรางวัลเป็นกล่อง Graduation Box ทางจดหมาย หลังจากลูกศิษย์จบการศึกษาแล้ว อาจารย์จะสามารถรับลูกศิษย์คนใหม่ได้โดยรอระยะเวลาดีเลย์ 1 วัน
• ร้านค้าเมนเทอร์ไกด์
เหรียญ “Mentee's Marks” ที่ได้รับจากเป็นอาจารย์สามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมภายในเกมได้ที่ NPC : Mentor Guide ในหมู่บ้านใดก็ได้ สามารถดูรายละเอียดได้จากลิ้งก์ด้านล่างนี้ได้เลย
Blessed Scroll: Enchant Kaliel's Bracelet
Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ.
Blessed Scroll: Enchant Dragon Shirt
Mentee's Mark — 20,000 เหรียญ.
Blessed Scroll: Enchant Circlet
Mentee's Mark — 45,000 เหรียญ.
Fairy Agathion Charm
Mentee's Mark — 50,000 เหรียญ.
Freya's Ice Rose Event
Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ.
Expert's Mask
Mentee's Mark — 10,000 เหรียญ.
Honey Dark Beer Event
Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ.
Emperor's Special Cocktail Event
Mentee's Mark — 8,000 เหรียญ.
Shining Nevit's Gold Hourglass Event
Mentee's Mark — 20,000 เหรียญ.
Scroll: Enchant Expert’s Mask
Mentee's Mark — 100,00 เหรียญ.
Scroll: Enchant Atlas’ Earring
Mentee's Mark — 100,000 เหรียญ.
Atlas’ Earring
Mentee's Mark — 100,000 เหรียญ.
Glowing Dragon's Attribute Potion (XP) Event
Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ
Shining Platinum Jewelry
Mentee's Mark — 100,000 เหรียญ
Last updated