ระบบ ศิษย์ อาจารย์

Mentor System (เมนเทอร์) ศิษย์/อาจารย์

สารบัญ

➨ ข้อมูลทั่วไป

➨ เงือนไขและขั้นตอนการทำสัญญา

➨ บัพ

➨ การสำเร็จการศึกษา

➨ ร้านค้าเมนเทอร์ไกด์

• ข้อมูลทั่วไป

  • "ศิษย์ / อาจารย์" : เป็นระบบที่สามารถช่วยเหลือผู้เล่นซึ่งกันและกัน หรือผู้เล่นมือใหม่ทำให้เก็บเลเวลได้รวดเร็วยิ่งขึ้น เพราะมีบัพของเมนเทอร์ชช่วยในการเก็บเลเวลอีกด้วย

  • ตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดจะได้รับ เมนเทอร์ ไกด์บุ๊ค

  • ในการที่จะเป็นอาจารย์ หรือลูกศิษย์ จะต้องติดต่อกับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ในไอดีของตนเอง

  • ตัวละครที่มีเลเวล 105 ขึ้นไป หรือเปลี่ยนอาชีพ C4 แล้ว สามารถเป็นอาจารย์ได้ อาจารย์หนึ่งคนสามารถรับลูกศิษย์ได้มากถึง 3 คนในเวลาเดียวกัน

  • (สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นอาจารย์ได้จะต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)

  • ตัวละครที่มีเลเวล 104 หรือต่ำกว่า และยังไม่ได้เปลี่ยนอาชีพ C4 สามารถเป็นอาจารย์ได้ แต่จะรับลูกศิยษ์ได้แค่เพียง 1 ตัวละครเท่านั้น

  • (สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นอาจารย์ได้จะต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)

  • หลังจากอาจารย์ กับ ลูกศิษย์ทำสัญญากันเรียบร้อยแล้ว ตัวละครทั้งสองจะได้บัพศิษย์ อาจารย์

  • เมื่อลูกศิษย์ถูกเลี้ยงดูจนเลเวลตามที่กำหนดไว้ อาจารย์จะได้รับเหรียญตราของเมนเทอร์ สามารถใช้เหรียญตราที่ได้รับมานั้นนำไปแลกเปลี่ยนไอเทม “Mentor Guides” ได้

หลังจากลูกศิษย์จบการศึกษาเมื่อมี (เลเวล 105) ตัวละครที่เป็นอาจารย์จะถูกลบออกจากระบบ และอาจารย์จะสามารถรับลูกศิษย์คนใหม่ได้ แต่ต้องรอระยะเวลรดีเลย์ 1 วัน

  • ลูกศิษย์จะได้รับ Graduation Box หลังจากจบการศึกษา

  • ลูกศิษย์ และ อาจารย์สามารถเพิกถอนสัญญาได้ทุกเมื่อ ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งสามารถทำลายสัญญาได้ : โดยคุณไม่จำเป็นต้องได้รับการยินยอมจากผู้เล่นที่เข้ามาร่วมเป็น ลูกศิษย์ / อาจารย์ในระหว่างออนไลน์ หรือออฟไลน์

ถ้าผิดสัญญา : อาจารย์จะไม่สามารถรับลูกศิษย์ได้ในระยะเวลา 2 วัน

หากผิดสัญญา : ลูกศิษย์จะไม่ได้รับโทษใดๆ และสามารถทำสัญญากับอาจารย์คนใหม่ได้ทันที

เงือนไขและขั้นตอนการเป็นอาจารย์ และ ลูกศิษย์

อาจารย์ และลูกศิษย์จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในการทำสัญญา:

เงือนไขสำหรับอาจารย์

เงือนไขสำหรับลูกศิษย์

ตัวละครเลเวล 105+ เปลี่ยนอาชีพ C4 (สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นอาจารย์ได้ต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)

ตัวละครเลเวล 104 หรือต่ำกว่า และยังไม่ได้เปลี่ยนอาชีพ C4 สามารถเป็นลูกศิษย์ได้ (สำหรับเผ่าอีเธอร์เรีย จะเป็นลูกศิษย์ได้ต้องเปลี่ยนอาชีพ C3 แล้ว)

เป็นอาจารย์ได้ และรับลูกศิษย์ได้สูงสด 3 คน

ไม่สามารถเป็นอาจารย์ได้

ไม่มีบทลงโทษสำหรับการทำสัญญา:

• บทลงโทษสำหรับการสำเร็จการศึกษาของลูกศิษย์คนก่อน (1 วัน)

• บทลงโทษสำหรับการละเมิดสัญญาการเป็นอาจารย์ก่อนหน้า (2 วัน)

• เงือนไขในการทำสัญญาณ

กด (Alt+Y) หรือเลือก จัดการเพื่อน ในเลือกเมนูเปิดหน้าต่างรายชื่อและไปที่แท็บ "อาจารย์"

แท็บจะแสดงชื่อลูกศิษย์ของตัวละคร และข้อมูลเกี่ยวกับลูกศิษย์: ชื่อ ระดับ คลาส และสถานะ

1. ทำสัญญาการเป็นศิษย์/กับยกเลิกการเป็นศิษย์

กดปุ่ม "+" เพื่อเพิ่มชื่อลูกศิษย์

กดปุ่ม "-" เพื่อเลิกสัญญาการเป็นลูกศิษย์

2. พิมพ์ชื่อตัวละครของผู้ที่จะเป็นลูกศิษย์ของคุณไปในช่อง และคลิก "เพิ่มในรายการ"

3. ปุ่ม "เพิ่มในรายการ" หากตัวละครที่เลือกมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนด จะได้รับคำเชิญ หากพวกเขายอมรับคำเชิญ สัญญาจะเปิดใช้งานและชื่อตัวละครของอาจารย์จะปรากฏในรายการ

• ระยะเวลาของสัญญา

  • ถ้าการทำสัญญาถูกต้องอาจารย์และลูกศิษย์จะได้รับบัฟช่วยในการสนับสนุน

  • ระหว่างเป็นศิษย์ / อาจารย์ ลูกศิษย์จะมีทักษะที่สามารถเรียก อาจารย์ มาหาเราได้ โดยสกิลนั้นจะชื่อ Mentee's Mentor Summon

  • เมื่อลูกศิษย์สำเร็จการดูแล ลูกศิษย์จะได้รับ Mentee Headphone ทางจดหมาย

เมื่อลูกศิษย์เลเวลถึงตามกำหนด อาจารย์จะได้รับคะแนน Mentee's Marks จดหมายสามารถดูข้อมูลการได้รับ Mentee's Marks จากตารางข้างล่างนี้ได้เลย

เลเวล : ลูกศิษย์
จำนวนเหรียญ Mentee's Marks

85

5000

99

10000

103

25000

105

60000

• บัพสำหรับอาจารย์

เมื่อพี่เลี้ยงออนไลน์ พี่เลี้ยงจะได้รับบัฟดังต่อไปนี้โดยอัตโนมัติ:

ชื่อสกิล
คำอธิบาย

ได้รับ XP/SP +5%

ใช้งานเมื่อลูกศิษย์ทำการออนไลน์

ตัวละครที่มีลูกศิษย์ จะได้รับสกิล Mentor's Art of Seduction สามารถใช้งานกับตัวละครที่เป็นลูกศิษย์ของเราเพียงเท่านั้น

ชื่อสกิล
คำอธิบาย

เป็นเวลา 2 ชม. Max HP/ MP/ CP +15%, P. Def. +15% พลังป้องกัน +15% พลังโจมตี +10% พลังโจมตี +10% ความเร็ว +10 สำหรับลูกศิษย์

• บัพสำหรับลูกศิษย์

เมื่ออาจารย์ออนไลน์ ลูกศิษย์จะได้รับบัพโดยอัตโนมัติ โดยสกิลจะแบ่งออกเป็นสกิล เมโลดี 4 บัพ สกิลโซนาต้า 3 บัพ ซึ่งมีความสามารถเท่าเทียมกับบัพของ อาชีพ Iss Enchanter และยังมีบัพพิเศษอย่าง Mentor 's Harmony ให้ใช้งานด้วย

ชื่อสกิล
คำอธิบาย

ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ P. Atk +28% พลังโจมตี +97% พลังป้องกัน +35% พลังป้องกัน +40%. เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ อัตราคริติคอลสำหรับการโจมตีปกติ +36% ความเสียหายคริติคอลสำหรับการโจมตีปกติ +33% อัตราคริติคอลของทักษะเวทย์ +40 ได้รับความเสียหายคริติคอลจากการโจมตีปกติ -50% มีโอกาสเพิ่มความเสียหายคริติคอล P. เมื่อถูกโจมตี เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออกจากออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือของที่อาจารย์ของคุณ Max HP +43%, Max MP +68%, Max CP + 43% ด้วยโอกาสบางอย่าง เอฟเฟกต์ Vampiric Rage +9% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ Atk Spd. +63% ความเร็วในการร่ายเวทย์ +61% ลดการใช้ MP ของทักษะ -10% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่พวกเขาออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ Max HP +30%, P. Atk +30% พลังโจมตี +33% ขัดขวางการร่าย -40 โดยมีโอกาส 8% ใช้เอฟเฟกต์ Vampiric Rage เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ Atk Spd. +40% ความเร็วในการร่าย +30% สะท้อนความเสียหาย +10% คูลดาวน์ของสกิล -10% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือของที่อาจารย์ของคุณ อัตราการฟื้นคืน HP +75%, อัตราการฟื้นคืน MP +100%, หลบหลีก P./ M. +5, การใช้ MP ของทักษะ -22% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว

ด้วยความช่วยเหลือจากที่อาจารย์ของคุณ P. Atk +22% พลังโจมตี +40% พลังป้องกัน +45% พลังป้องกัน +15% อัตราคริติคอล P./ M. +100% ความเสียหายคริติคอลสำหรับการโจมตีปกติ +70% Atk Spd. +10% ความเร็วในการร่ายเวทย์ +15% อัตราป้องกันโล่ +30% พลังป้องกันโล่ +50% สกิลคูลดาวน์ -20% การใช้ MP ของทักษะ -15% เอฟเฟกต์จะมีผลก็ต่อเมื่ออาจารย์ของคุณออนไลน์และเป็นเวลา 5 นาที หลังจากที่อาจารย์ออฟไลน์ไปแล้ว

• การสำเร็จการศึกษา

เมื่อลูกศิษย์เลเวลถึง 105 บัพของลูกศิษย์จะหายไป และลูกศิษย์จะได้รับของรางวัลเป็นกล่อง Graduation Box ทางจดหมาย หลังจากลูกศิษย์จบการศึกษาแล้ว อาจารย์จะสามารถรับลูกศิษย์คนใหม่ได้โดยรอระยะเวลาดีเลย์ 1 วัน

• ร้านค้าเมนเทอร์ไกด์

เหรียญ “Mentee's Marks” ที่ได้รับจากเป็นอาจารย์สามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมภายในเกมได้ที่ NPC : Mentor Guide ในหมู่บ้านใดก็ได้ สามารถดูรายละเอียดได้จากลิ้งก์ด้านล่างนี้ได้เลย

ชื่อไอเทม
จำนวนแลกเปลี่ยน

Blessed Scroll: Enchant Kaliel's Bracelet

Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ.

Blessed Scroll: Enchant Dragon Shirt

Mentee's Mark — 20,000 เหรียญ.

Blessed Scroll: Enchant Circlet

Mentee's Mark — 45,000 เหรียญ.

Fairy Agathion Charm

Mentee's Mark — 50,000 เหรียญ.

Freya's Ice Rose Event

Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ.

Expert's Mask

Mentee's Mark — 10,000 เหรียญ.

Honey Dark Beer Event

Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ.

Emperor's Special Cocktail Event

Mentee's Mark — 8,000 เหรียญ.

Shining Nevit's Gold Hourglass Event

Mentee's Mark — 20,000 เหรียญ.

Scroll: Enchant Expert’s Mask

Mentee's Mark — 100,00 เหรียญ.

Scroll: Enchant Atlas’ Earring

Mentee's Mark — 100,000 เหรียญ.

Atlas’ Earring

Mentee's Mark — 100,000 เหรียญ.

Glowing Dragon's Attribute Potion (XP) Event

Mentee's Mark — 5,000 เหรียญ

Shining Platinum Jewelry

Mentee's Mark — 100,000 เหรียญ

Last updated