Monk (2-2)
รายละเอียดสกิลสายอาชีพ - มองค์
Last updated
รายละเอียดสกิลสายอาชีพ - มองค์
Last updated
ตอนนี้กษัตริย์แห่ง Rune Migard, Tristan ที่ 3 ประกาศต่ออาร์คบิชอปของโบสถ์คาทอลิกขนาดใหญ่ ตามคำสั่งของทุกความหมายของศรัทธา ต้องการให้พวกเขาทำสงครามกับปีศาจ พระเป็นคลาสอเนกประสงค์ที่สามารถสร้างความเสียหายได้หลายวิธีในแบบเฉพาะตัว
พวกเขาเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากทักษะ Guillotine Fist อันทรงพลังซึ่งใช้ในสถานการณ์ MVP, PVP และ WOE งานสร้างส่วนใหญ่เป็นตัวสร้างความเสียหาย โดยเน้นไปที่การเพิ่มความเสียหายสูงสุดผ่านทักษะต่างๆ เช่น Occult Impaction และความสามารถคอมโบ การสร้างพระเฉพาะสามารถมีประสิทธิภาพมากสำหรับทั้งวัตถุประสงค์ MVP และ WOE
เพิ่มอัตราหลบหลีกจากการโจมตีของศัตรูด้วยความชำนาญ โดยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
10
Passive
ทำให้ Spirit Sphere 5 อันระเบิดเพื่อเพิ่มคริติคอลเป็นระยะเวลา 180 วินาที
เมื่อสกิล Spiritual Sphere Absorption มีผล ความเร็วการฟื้นฟู SP จะลดลง 50%
5
Active
สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในผลของสกิล Vigor Explosion เท่านั้น ใช้ Spirit Sphere และ SP ที่เหลืออยู่ของตนเอง
สร้างความเสียหายทางกายภาพพิเศษต่อเป้าหมายตาม SP ที่ใช้
5
Active
เมื่อโจมตีศัตรูด้วยมือเปล่าและสนับมือ พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ
10
Passive
สูญเสีย SP 200 หน่วยและ Spirit Sphere 5 อัน มอบผลการลดค่าความเสียหายทั้งหมดที่ตนเองได้รับลง 90%
ภายในระยะเวลาของผลสกิล จะไม่สามารถใช้สกิลใดใดได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีลดลง
5
Active
สูญเสีย Spirit Sphere 1 อัน โจมตีเป้าหมายทำให้บาดเจ็บภายใน เป้าหมายที่โดนโจมตีจะได้รับค่าความเสียกายทางกายภาพระยะใกล้
ยิ่งพลังป้องกันอุปกรณ์ของเป้าหมายสูงเท่าไหร่ ผลเพิ่มพลังโจมตีจะมากขึ้นตาม เมื่อใช้กับเป้าหมายขณะที่มีสถานะ Stop Blade พลังโจมตีของสกิลจะเพิ่มขึ้น 50%
5
Active
สามารถใช้ได้ในระหว่าง Delay หลังใช้งานสกิล Triple Attack ทำการโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง 4 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ หากใช้อาวุธประเภท Knuckle จะทำการโจมตีต่อเนื่อง 6 ครั้งด้วยพลังโจมตี 2 เท่า
หากใช้สกิล Combo Finish แล้ว หลังการโจมตีต่อเนื่อง จะเกิด Delay 0.3 วินาทีในการใช้สกิล Combo Finish ต่อ
5
Active
สามารถใช้ได้ในระหว่าง Delay หลังใช้งานสกิล Chain Combo ใช้ Spirit Sphere 1 อันเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้โดยการฟันลงที่เป้าหมาย พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม STR ของตนเอง
หากเรียนรู้สกิล Asura Strike แล้ว หลังใช้งานสกิล จะเกิด Delay 0.3 วินาทีในการใช้งานสกิล Asura Strike ต่อ
หากต้องการใช้สกิล Asura Strike หลังร่าย Combo Finish จะต้องอยู่ในผลของสกิล Vigor Explosion และมี Spirit Sphere 1 อันขึ้นไป
5
Active
เมื่อโจมตีธรรมดา มีโอกาส 30% ที่จะโจมตีติดต่อกัน 3 ครั้ง หากเรียนรู้สกิล Chain Combo อยู่แล้ว จะเกิด Delay 0.3 วินาทีก่อนจะใช้ Chain Combo หลังจาก Triple Attack ทำงาน
10
Passive
สูญเสีย SP 10 หน่วยและ Spirit Sphere 1 อัน เพื่อจับเป้าหมายที่โจมตีตนเองและทำให้ทั้งเป้าหมายและผู้ใช้สกิลไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เป็นเวลา 10 วินาที
5
Active
สูญเสีย SP 14 หน่วยและ Spirit Sphere 1 อันเพื่อเคลื่อนย้ายไปยังช่องที่เลือกในพริบตา ระหว่างทางที่อยู่ขณะนั้นไปจนถึงตำแหน่งที่เลือก มีช่องที่ไม่สามารถเคลื่อนผ่านได้ จะทำให้การใช้สกิลนั้นล้มเหลว
จะไม่สูญเสีย Spirit Sphere เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion หลังจากใช้สกิล Snap จะไม่สามารถใช้สกิล Asura Strike ได้เป็นเวลา 2 วินาที
1
Active
ฟื้นฟู HP และ SP ทุก ๆ 10 วินาทีเมื่อนั่งอยู่ แต่หากน้ำหนักเกิน 70% ขึ้นไป จะฟื้นฟูทุก ๆ 20 วินาที ปริมาณการฟื้นฟูทุก ๆ 10 วินาทีเป็นไปตามดังนี้
5
Passive
สูญเสีย SP 5 หน่วย ดูดพลังจาก Spirit Sphere ของตนเองหรือสมาชิกในปาร์ตี้ นำไปฟื้นฟูเป็น SP Spirit Sphere 1 อันฟื้นฟู SP 7 หน่วย
และยังสามารถดูดพลัง Spirit Sphere ของตัวละครอาชีพ Monk คนอื่นใน PVP, WOE ได้อีกด้วย
เมื่อใช้กับมอนสเตอร์ มีโอกาส 20% ที่จะฟื้นฟู SP ตามสัดส่วนเลเวลของมอนสเตอร์ สกิลนี้ไม่สามารถใช้งานกับ MVP หรือ Guardian ได้
10
Active
สูญเสีย SP 8 หน่วย รวบรวมพลังชีวิตและสร้างมันขึ้นมา Spirit Sphere จะมีเวลาคงอยู่ 10 นาที จะมีผลเมื่อกดใช้สกิล
ทุก ๆ Spirit Sphere 1 อันจะเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 3 หน่วย
5
Active
สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลด้วย Spirit Sphere 1 อันต่อเป้าหมาย
เมื่อใช้กับเป้าหมายขณะที่มีสถานะ Stop Blade พลังโจมตีของสกิลจะเพิ่มขึ้น 50%
5
Active
โจมตีอย่างรุนแรงด้วยหนึ่งฝ่ามือ หลังทำการโจมตี หลังจาก 1 วินาที จะสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไป
ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion เท่านั้น
5
Active
การโจมตีต่อเนื่อง ที่สามารถใช้ได้หลังจากใช้สกิล Triple Attack, Chain Combo, Combo Finish และจะสามารถใช้ได้หลังจากสกิล Combo Finish เท่านั้น
ศัตรูที่ได้รับการโจมตีนี้ มีโอกาสที่จะติดสถานะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ใช้ Spirit Sphere 1 อัน
5
Active
การโจมตีสกิล Triple Attack, Chain Combo, Combo Finish, Glacier Fist อย่างต่อเนื่อง ใช้ Spirit Sphere 1 อันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
สามารถใช้สกิล Asura Strike ต่อจากสกิล Chain Crush Combo ได้ หลังใช้สกิล Combo Finish จะสามารถเลือกใช้สกิล Chain Crush Combo หรือ Glacier Fist ได้
แต่หากใช้สกิล Asura Strike แล้ว จะไม่สามารถใช้สกิล Glacier Fist ได้
10
Active
รวบรวม Spirit Sphere ได้ถึง 5 อันในครั้งเดียว
1
Active
ใช้ SP 20 ในการรวบรวม Spirit Sphere จากพื้นแล้วชกไปที่เป้าหมายเพื่อสร้างพลังโจมตี 300% ของ ATK
ทำให้ศัตรูรอบ ๆ เป้าหมายมีโอกาสติด Stun และกระเด็นออกไป เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย HP 10 หน่วย
Active
สามารถถ่ายโอน Spirit Sphere ที่ตนเองสะสมไว้ให้สมาชิกปาร์ตี้ โดยจะส่งให้ 1 Spirit Sphere ทุก ๆ ครั้งที่ใช้สกิล
Active
ช่องทางลัด
สายอาชีพคลาส 3
(3-2)
เควสสกิลเสริม