3️⃣Sura (3-2)

รายละเอียดสกิลสายอาชีพ - ชูรา

เมื่อซาตานโมร็อกปรากฏตัวขึ้นอีกครั้ง Monk บางรูปละทิ้งหน้าที่ของตนในฐานะผู้รับใช้ที่ภักดีของพระเจ้า และเลือกที่จะแยกตัวออกไปเพื่อพัฒนาความกล้าหาญทางร่างกายของตนต่อไป พวกเขาถูกดูหมิ่นว่าเป็น "ผู้มีอำนาจ" แต่พระเหล่านี้ไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับการกระทำของพวกเขา

เพื่อที่จะควบคุมพลังที่เพิ่งค้นพบ พวกเขาสูญเสียความเป็นมนุษย์ไปในกระบวนการนี้ แต่พวกเขาไม่เคยลืมรากเหง้าของพวกเขา และใช้พลังของพวกเขาต่อไปเพื่อการกระทำอันชอบธรรมที่เรียกตัวเองว่า Suras หรือที่รู้จักกันในชื่อ Gods of War

🔰 ช่องทางลัด

⚜️ สายอาชีพคลาส 4

(ไม่มีข้อมูล)

🔱 เควสสกิลเสริม

(ไม่มี)


สกิลอาชีพ - Sura

สกิลคำอธิบายเลเวลประเภท

ใช้วิชาลับจี้จุดกระตุ้นของเป้าหมาย , ฟื้นฟู HP ของเป้าหมายและรักษาสถานะผิดปกติ , สกิลเลเวลจะช่วยเพิ่มโอกาสสำเร็จให้มากยิ่งขึ้น

โดยสามารถรักษาสถานะต่างๆให้เป้าหมายได้ดังนี้ Stone / Freezing / Stun / Poison / Silence / Blind / Confusion

สามารถใช้สกิลเมื่อผู้ใช้ตกอยู่ในสถานะ : Stone / Freezing / Stun ได้

5

Active

ใช้วิชาลับจี้จุดกระตุ้นบนร่างกายตนเอง เพื่อเพิ่มพลังในการต่อสู้ , เปลี่ยน Pyscical Defense และ Magic Defense ให้เป็น Attack Power และ Movement Speed ต้องการ HP บางส่วน และยังมีผลลด Max HP ในการใช้สกิลนี้ ,

ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Gentle Touch - Save และ Gentle Touch - Alive ได้

5

Active

ใช้วิชาลับจี้จุดกระตุ้นบนร่างกายตนเอง เพื่อเพิ่มพลังในการต่อสู้ , เพิ่ม VIT และ Max HP , เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู HP ตามปกติเพิ่ม Pysical Defense อย่างมาก ,

ในระยะสกิลแสดงผลไม่ว่าผู้ใช้จะเคลื่อนที่ หรือโจมตี ยังคงได้รับผลของ HP Recovery อยู่เหมือนเดิม

ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Gentle Touch - Save และ Gentle Touch - Opposite ได้

5

Active

ใช้วิชาลับจี้จุดกระตุ้นของเป้าหมาย , สร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายติดสถานะ Silience ค่า DEX ของผู้ใช้สามารถเพิ่มความรุนแรงของสกิลได้อย่างมาก

5

Active

ใช้วิชาลับจี้จุดกระตุ้นบนร่างกายตนเอง เพื่อเพิ่มพลังในการต่อสู้ , มีโอกาสได้รับ Spirit Sphere เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพ หรือได้รับความเสียหาย ต้องการ HP บางส่วนในการใช้สกิลนี้ ,

ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Gentle Touch - Opposite และ Gentle Touch - Alive ได้

5

Active

ฟื้นฟู SP ของผู้ใช้ด้วย Spirit Spheres ทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 5 x 5 ช่ิอง รวมถึง Spirit Sphere ของผู้ใช้เองด้วย

1

Active

เคลื่อนย้าย Spirit Spheres ทั้งหมดของผู้ใช้ไปยังเป้าหมายที่กำหนด

1

Active

เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีทางกายภาพ ผู้ใช้สกิลนี้มีโอกาสที่จะป้องกันจากการโจมตีได้ 1 ครั้ง และกระโดดไปหาเป้าหมายที่โจมตีใส่โดยทันที

5

Active

สร้างพื้นที่แห่งมนตรา 5 x 5 ช่องรอบตัวผู้ใช้ เป้าหมายที่อยู่ในระยะจะไม่สามารถเคลื่อนที่ใช้สกิลหรือโจมตีได้หากผู้ใช้สกิลนี้

5

Active

ก้าวข้ามขีดกำจัดทั้งหมดโดยการใช้พลังชีวิตพื้นฐานทำให้เกิดความแข็งแกร่งขึ้นชั่วคราว หลังจากที่ระยะเวลาของสกิลสิ้นสุดลง ผู้ใช้จะตกอยู่ในสถานะ Rebound

เมื่อใช้งานจะฟื้นฟู HP ทั้งหมดและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ภายในระยะเวลาที่กำหนด All State + 20% สถานะนี้ไม่สามารถยกเลิกได้ด้วยสกิล Clearance หรือ Dispell

5

Active

สกิลคำอธิบายเลเวลประเภท

ตั้งรับการโจมตีจากเป้าหมาย , สร้างความเสียหายและผลักถอยหลังออกไป , แต่เรายังจะได้รับความเสียหายอยู่ ยิ่ง HP ของเป้าหมายสูง ความรุนแรงจะยิ่งเพิ่มขึ้น, Job Level มีผลต่อสกิล

5

Active

จู่โจมเป้าหมาย ด้วยหมัดสองจังหวะอย่างรวดเร็ว มีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun , และสามารถใช้สกิล Fallen Empire ต่อเนื่องจาก สกิลนี้ได้

10

Active

สร้างคลื่อนช๊อคลงสู่พื้นดิน สร้างความเสียหายแก่เป้าหมายในระยะ 11 x 11 ช่อง

โดยเป้าหมายที่อยู่ในสถานะซ่อนตัว จะได้รับความเสียหายมากยิ่งขึ้น และเป้าหมายที่อยู่ในสถานะซ่อนตัวจะเผยตัวออกมาเมื่อได้รับความเสียหายจากสกิลนี้

5

Active

ใช้ไหล่และกำปั้น กระแทกศัตรูขึ้นสู่ด้านบน สร้างความเสียหายอย่างมาก ความเสียหายจะเพิ่มมากขึ้นตามน้ำหนักของเป้าหมาย เป้าหมายจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ชั่วเวลาหนึ่ง

สกิลนี้สามารถใช้ได้ต่อเนื่องจากสกิล Dragon Combo เท่านั้น และหลังจากใช้ Fallen Empire จะสามารถใช้สกิล Tiger Cannon / Gate of Hell ต่อเนื่องได้

พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตาม BaseLV ของผู้ร่าย และจะเพิ่มขึ้นอีกตามขนาดของเป้าหมาย และค่า STR, DEX ของผู้ร่าย

10

Active

ใช้งานการโจมตีทั้ง 4 สกิล Dragon Combo, Fallen Empire, Tiger Cannon, Sky Blow ต่อเนื่องกันด้วยความรวดเร็ว

โดยแต่ละสกิลจะทำงานด้วย Lv. สูงสุดที่เรียน ไม่สามารถใช้สกิลหรือไอเทมได้จนกว่าจะใช้สกิลต่อเนื่องครบหมด

5

Active

สามารถสร้างการโจมตีต่อศัตรูได้อย่างต่อเนื่องไม่จำกัดเป็นระยะเวลาสั้นๆ ยิ่ง HP ของผู้ใช้งานน้อยเท่าไหร่ Damage จะยิ่งสูงมากขึ้น

เมื่อใช้สกิลจะใช้ Max SP 20% และ ใช้ Spirit Spheres 5 ลูก หลังจากใช้ Fallen Empire จะสามารถใช้ตามลำดับได้ และเมื่อใช้ตามลำดับจะยิ่งเพิ่มพลังโจมตี

10

Active

ยิง Spirit Spheres ออกไป โดย Spirit Spheres จะเบิดและสร้างความเสียหายเป้นวงกว้าง , จำนวน Spirit Spheres ที่ต้องใช้ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล

หากมี Spirit Spheres มากกว่าจำนวนที่ต้องการ ความเสียหายก็จะสูงขึ้น ,

หากใช้สกิลนี้ด้วยอาวุธธาตุลม ความเสียหายจะเพิ่มมากขึ้นอีก ค่า DEX ของผู้ใช้สามารถเพิ่มความรุนแรงของสกิลนี้ได้

5

Active

คำรามด้วยเสียงอันกึกก้อง สร้างความเสียหายแก่ทุกเป้าหมาย รอบๆตัวผู้ใช้ และทำให้เป้าหมายติดสถานะ Terrified

หากเป้าหมายในระยะได้รับผลจากสกิลดนตรีหรือการเต้นจาก Minstrel หรือ Wanderer ผลของดนตรีหรือการเต้น จะถูกยกเลิก

5

Active

เคลื่อนที่เข้าหาเป้าหมายและโจมตีทางกายภาพระยะไกล และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังไป เมื่อเป้าหมายกระเด็นถอยหลังไปติดกับผนังหรือสิ่งกีดขวาง จะสร้างดาเมจเพิ่มเติม

พลังโจมตีพื้นฐานจะเพิ่มขึ้นตาม BaseLV ของผู้ร่าย และดาเมจจากการกระเด็นจะเพิ่มขึ้นตาม BaseLV และจำนวนการครอบครองของเป้าหมาย

เมื่อใช้สกิล จะใช้ Spirit Sphere 1 ลูก เมื่อถึงเลเวล 6 จะไม่มีการใช้ Spirit Sphere

10

Active

โจมตีโดยใช้ Spirit Sphere ที่มีอยู่ทั้งหมด แก่เป้าหมาย ในรัศมี 7 x 7 ช่อง ,

ความรุนแรงของสกิลขึ้นอยู่กับจำนวน Spirit Sphere และ เลเวลของสกิล ความรุนแรงเพิ่มขึ้นหากผู้ใช้อยู่ในสถานะ Vigor Explosion

5

Active

ปลดปล่อยจิตวิญญาณและสมาธิ , สามารถเรียก Spirit Sphere ได้มากขึ้น , เพิ่ม Max HP Max SP และ ASPD

ในระหว่างผลของสกิลนี้ผู้ใช้จะอยู่ในสถานะ Fury (Explosion Spirits) , เมื่อใช้สกิลนี้ ผู้ใช้จะสูญเสีย HP ไปเรื่อยๆ และเมื่อ HP ของผู้ใช้เหลือน้อย จะเป็นการยกเลิกการใช้สกิลนี้ทันที

10

Active

หมุนตัวโจมตีรอบทิศ สร้างความเสียหายให้แก่เป้าหมายในบริเวณรอบตัว และผลักศัตรูถอยหลัง 3 ช่อง

ค่า AGI ของผู้ใช้สามารถเพิ่มความรุนแรงของสกิลนี้ได้

5

Active

โจมตีเป้าหมายโดยใช้ HP และ SP ของตัวเอง ความรุนแรงของสกืลขึ้นอยู่กับ HP และ SS ของผู้ใช้ ,

สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Fury (Explosion Spirits) เท่านั้น หากใช้สกิลนี้ต่อเนื่องจากสกิล Fallen Empire จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

10

Active

จู่โจมด้วยลูกเตะต่ำ สร้างความเสียหายในระยะ 5 x 5 ช่อง และทำให้เป้าหมายนั่งลง

หากใช้กับมอนสเตอร์จะมีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ Stun 1~4 วินาที, ไม่สามารถใช้กับ Boss Monsters ได้

1

Active

สกิลทั้งหมด จะเป็นสกิล Renewal รูปแบบเก่า (ก่อนการอัพเดต Rebalance 17.1)

Last updated