🔴ระบบ PK (Classic Rework)
Rework ในรูปแบบ L2 Virus 2.0 เท่านั้น
Last updated
Rework ในรูปแบบ L2 Virus 2.0 เท่านั้น
Last updated
ในเกม Lineage2 คุณสามารถโจมตีใครก็ได้นอกเขตสันติ โดยการกด Ctrl (เรียกว่าการบังคับโจมตี) หากคุณฆ่าตัวละครที่ปกติ (ตัวละครชื่อสีขาวและไม่ตอบโต้คุณ) คุณจะเข้าสู่สถานะ PK (Player Killer) การอยู่ในสถานะ PK จะมีข้อเสียในการเล่นมากขึ้น โดยคุณสามารถดูรายละเอียดของพฤติกรรมทางสังคมของคุณได้ที่ด้านล่างของหน้าต่างตัวละคร
รายละเอียดตามกราฟด้านล่าง
Karma (ค่ากรรม)
การฆ่าตัวละครอื่นๆ ที่มีชื่อสีขาว จะได้รับค่ากรรม โดยถ้าค่ากรรมน้อยกว่า 0 ชื่อของผู้เล่นจะเปลี่ยนเป็นสีแดง (หัวแดง) ผู้เล่นสามารถลดค่ากรรม ด้วยการตีมอนสเตอร์, ตาย, หรือใช้ตำราล้างค่ากรรม เป็นต้น
PVP
หากตัวละครสองตัวโจมตีซึ่งกันและกัน และฆ่าใครคนหนึ่ง (สดกันในสถานะหัวม่วง) แต้ม PVP จะเพิ่มขึ้น ไม่นับการโจมตีจากการท้าดวล หรือโอลิมเพียต แต้ม PVP ไม่มีผลเสียใดๆกับตัวละคร
PK
หากคุณฆ่าตัวละครที่ปกติ (ขื่อสีขาว) จนตาย ค่า PK จะเพิ่มขึ้น 1 แต้ม และค่ากรรมจะเพิ่มขึ้นตามอัตราส่วนของค่า PK นั่นเอง
ตรวจสอบได้ตามตารางด้างล่าง
ขาว
ขาว
ม่วง
แดง
+ ค่า PK (เพิ่มขึ้น)
+ ค่ากรรม (เพิ่มขึ้น)
ขาว
ม่วง
ม่วง
ม่วง
+ ค่า PVP (เพิ่มขึ้น)
ขาว
แดง
ขาว
เขียว
+ ไม่มีผลกระทบ
ม่วง
ขาว
ม่วง
แดง
+ ค่า PK (เพิ่มขึ้น)
+ ค่ากรรม (เพิ่มขึ้น)
ม่วง
ม่วง
ม่วง
ม่วง
+ ค่า PVP (เพิ่มขึ้น)
ม่วง
แดง
ม่วง
ม่วง
+ ไม่มีผลกระทบ
แดง
ขาว
แดง
แดง
+ ค่า PK (เพิ่มขึ้น)
+ ค่ากรรม (เพิ่มขึ้น)
แดง
ม่วง
แดง
แดง
+ ค่า PVP (เพิ่มขึ้น)
แดง
แดง
แดง
แดง
+ ไม่มีผลกระทบ
แดง
มอนสเตอร์
แดง
แดง
+ ค่ากรรม (ลดลง)
ตัวละครที่มีค่ากรรมติดลบ จะเข้าสู่สถานะฆาตกร ชื่อพวกเขาจะกลายเป็นสีแดงเฉดต่างๆ
ค่ากรรม -1
ค่ากรรม -99,999
หมายเหตุ
ตัวละครที่มีค่าชื่อเสียงจะถือว่าเป็นผู้ทำตามกฎ ชื่อของพวกเขาจะกลายเป็นสีเขียว
ในการเพิ่มชื่อเสียงของคุณให้สูงกว่า 0 คุณต้องฆ่าตัวละครที่ชื่อสีแดง คุณจะได้รับชื่อเสียง 100 แต้ม อย่างไรก็ตามหากคุณฆ่าตัวละครชื่อสีแดงตัวเดิมซ้ำๆ ค่าชื่อเสียงที่ได้จะลดลงหรือได้แค่บางครั้งเท่านั้น
ค่าชื่อเสียงสูงสุดที่ 500 แต้ม
ชื่อเสียง
1-99
100-199
200-299
300-399
400-500
สีชื่อ
หมายเหตุ
ชื่อเสียงของตัวละครที่ชื่อแดง/ชื่อขาว จะลดลงตามจำนวนของ PK หากตัวละครชื่อขาวเข้าสู่สถานะฆาตกร (ชื่อแดง) ชื่อเสียงจะเปลี่ยนไปตามนี้
หากแต้ม PK 30 หรือต่ำกว่า ค่าชื่อเสียงจะกลายเป็น 0 และไม่สามารถเพิ่มได้อีก
หากแต้ม PK 31 หรือมากกว่า ค่าชื่อเสียงจะติดลบตามจำนวนของ PK
ตัวละครชื่อสีแดง สามารถเพิ่มค่าชื่อเสียงของเขาได้ด้วยการเก็บค่าประสบการณ์
หากตัวละครชื่อสีแดงตาย ค่าชื่อเสียงจะเพิ่มขึ้น แต่หากตัวละครไม่มีค่า XP ให้เสียเมื่อตาย ค่าชืท่อเสียงก็จะไม่เพิ่ม
ค่าชื่อเสียงจะไม่เพิ่มมากกว่า 0 หากคุณฆ่าแต่มอนสเตอร์
การเพิ่มชื่อเสียงให้มากกว่า 0 คุณต้องฆ่าตัวละครชื่อสีแดง เพื่อได้รับค่าชื่อเสียง 360 แต้ม
หากคุณฆ่าตัวละครเดิมๆหลายครั้ง คุณจะได้รับชื่อเสียงลดหลั่นในระยะเวลาหนึ่งเท่านั้น
หากค่า PK ของคุณเริ่มที่ 0 และมีแต้มค่าชื่อเสียงอยู่ เมื่อ ค่า PK เพิ่มขึ้น ค่าชื่อเสียงจะกลายเป็น 0
หากค่า PK เริ่มต้นที่ 1 และมีแต้มค่าชื่อเสียงอยู่ ค่า PK จะเพิ่มขึ้น ค่าชื่อเสียงจะลดลง แม้จะมีค่าชื่อเสียงเท่าไหร่ก็ตาม
รายละเอียดดังนี้
เมื่อค่าชื่อเสียงต่ำกว่า 0 คุณจะไม่ได้รับ XP และ SP ในการล่ามอนสเตอร์
ตัวละครชื่อสีแดงไม่สามารถใช้บริการ NPC ต่อไปนี้ Warehouse Keeper, Merchant, Gatekeeper, Adventurers' Guide, Newbie Helper
พวกเขาสามารถเทเลพอร์ตไปที่ Ancient City Arcan จากถ้ำใกล้กับ Anghel Waterfall
พวกเขาสามารถเข้า Dimensional Warp และ Nightmare Kamaloka ได้
การฟื้นคืนชีพกลับหมู่บ้านของตัวละครชื่อสีแดง จะถูกส่งไปยังหมู่บ้านฟลอรัน NPC ในเมืองนี้จะยอมคุยกับพวกเขา
หากเทเลพอร์ตจาก Isle of Souls ตัวสละครชื่อสีแดงจะถูกส่งไปยัง หมู่บ้านคามาเอล
ตัวละครชื่อสีแดง (หัวแดง) จะได้รับดีบัพพิเศษ ซึ่งมันจะมีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับค่า PK (10, 20, 30 หรือ 40 หน่วยขึ้นไป)
ตัวละครชื่อสีแดง (หัวแดง) ที่มีค่า PK ตั้งแต่ 10 หรือมากกว่า จะมีรายชื่อพร้อมสัญลักษณ์ปรากฏบนแผนที่โลก (เหมือนภาพด้านล่าง)
10
ฆาตกรดึงดูดความสนใจของเทพีไอน์ฮัดซัด นางกำลังจับตาดูท่านอยู่
พลังป้องกันและต้านเวทย์ลดลง 5%
ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 5
20
ฆาตกรดึงดูดความสนใจของเทพีไอน์ฮัดซัด นางกำลังจับตาดูท่านอยู่
พลังป้องกันและต้านเวทย์ลดลง 10%
ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 10
30
ฆาตกรดึงดูดความสนใจของเทพีไอน์ฮัดซัด นางกำลังจับตาดูท่านอยู่
พลังป้องกันและต้านเวทย์ลดลง 15%
ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 30
40
ฆาตกรดึงดูดความสนใจของเทพีไอน์ฮัดซัด นางกำลังจับตาดูท่านอยู่
พลังป้องกันและต้านเวทย์ลดลง 30%
ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 35
40
ไม่สามารถใช้ทักษะหรือระบบเทเลพอร์ตเพื่อหลบหนีได้
(ถูกขังคุก ณ หมู่บ้านถูกสาป)
50
เมื่อผู้เล่นมีค่า PK จำนวน 50 หน่วย (หรือมากกว่า) การฆ่าผู้เล่นคนอื่นๆ หลังจากนี้ จะโดน Server ส่งตัวไปขังคุก ณ หมู่บ้านถูกสาป เป็นเวลา 1 ชั่วโมงเต็มๆ
หมายเหตุ
เมื่อดีบัพหมดเวลา ตัวละครจะสามารถได้รับดีบัพอีกครั้ง หากยังคงสังหารผู้เล่นอื่น (PK)
หากตัวละครชื่อสีแดง (หัวแดง) ได้รับดาบปีศาจโฉด, อาคามานัฟ ดีบัพ ไอน์ฮัดซัด เฝ้าระวัง และ ไอน์ฮัดซัด โซ่ตรวน จะหายไป
แผนที่จะแสดงตำแหน่งตัวละครที่มีค่า PK 10 หน่วย หรือมากกว่า
ในแผนที่จะแสดงตำแหน่งตัวละคร PK เพียง 30 ตัวละครเท่านั้น
แสดงตำแหน่งตัวละครที่มีค่า PK มากที่สุดที่ออนไลน์อยู่
หากตัวละครที่ถูกแสดงในแผนที่มีค่า PK เท่ากัน จะเลือกตัวละครที่มีค่าชื่อเสียงต่ำกว่าในการแสดงในแผนที่
หากค่า PK และ ชื่อเสียงเท่ากัน ระบบจะแสดงตำแหน่งตัวละครที่ล๊อคอินเข้ามาในเกมก่อนในแผนที่
30 อันดับผู้เล่น PK อาจจะไม่ถูกแสดงในแผนที่หากพวกเขาเพิ่งเข้าเกม หรืออยู่ในโซนทันใจ
ล้าง "ค่ากรรม" ด้วยระบบ "เวรกรรม" โดยค่ากรรมจะลดลงหลังจากที่ล่ามอนสเตอร์ หรือฟื้นจากความตาย (จากการโดนมอนสเตอร์หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ฆ่า) วิธีนี้จะล้างได้แค่ค่ากรรม แต่ค่า PK จะไม่ลดลง
ล้าง "ค่ากรรม" ด้วยระบบ "ตำราล้างค่ากรรม" ที่มีขายอยู่ใน Alt + B ของทางเซิร์ฟเวอร์ (มีค่าใช้จ่ายเบื้องต้น)
ล้าง "ค่า PK" ด้วยระบบ "ตำราล้างค่า PK" ที่มีขายอยู่ใน Alt + B ของทางเซิร์ฟเวอร์ (มีค่าใช้จ่ายเบื้องต้น)
รายละเอียดไอเทม "ตำราล้างค่ากรรม" และ "ตำราล้างค่า PK" ภายใน Server L2 Virus 2.0
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน PK ลง 1 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้หากจำนวน PK เป็น 1 หรือสูงกว่า ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
1,000 Adena 1 Cash Coin
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน PK ลง 3 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้หากจำนวน PK เป็น 1 หรือสูงกว่า ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
3,000 Adena 3 Cash Coin
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน PK ลง 5 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้หากจำนวน PK เป็น 1 หรือสูงกว่า ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
5,000 Adena 5 Cash Coin
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน PK ลง 50 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้หากจำนวน PK เป็น 1 หรือสูงกว่า ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
10,000 Adena
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน ค่ากรรม ลง 1,000 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Chaotic (ชื่อเสียงต่ำกว่า 0) ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
1,000 Adena 1 Cash Coin
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน ค่ากรรม ลง 3,000 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Chaotic (ชื่อเสียงต่ำกว่า 0) ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
3,000 Adena 3 Cash Coin
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน ค่ากรรม ลง 5,000 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Chaotic (ชื่อเสียงต่ำกว่า 0) ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
5,000 Adena 5 Cash Coin
ดับเบิลคลิกเพื่อลดจำนวน ค่ากรรม ลง 50,000 สามารถใช้ได้เฉพาะในหมู่บ้านฟลอรันเท่านั้น สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Chaotic (ชื่อเสียงต่ำกว่า 0) ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ Demonic Sword Zariche หรือ Blood Sword Akamanah
10,000 Adena
หมายเหตุ
ราคา "ตำราล้างค่ากรรม" และ "ตำราล้างค่า PK" อาจจะมีการปรับเปลี่ยนในส่วนของ Adena ตามความเหมาะสมในแต่ละแพท
ห้ามงอแง
...
(LV. 1) ไอน์ฮัดซัด เฝ้าระวัง
(LV. 2) ไอน์ฮัดซัด เฝ้าระวัง
(LV. 3) ไอน์ฮัดซัด เฝ้าระวัง
(LV. 4) ไอน์ฮัดซัด เฝ้าระวัง
(LV. 1) ไอน์ฮัดซัด โซ่ตรวน
(LV. 1) ไอน์ฮัดซัด บทลงโทษ
ตำรา: ล้างค่า PK (1 หน่วย) (ไม่มีดีเลย์)
ตำรา: ล้างค่า PK (3 หน่วย) (ไม่มีดีเลย์)
ตำรา: ล้างค่า PK (5 หน่วย) (ไม่มีดีเลย์)
ตำรา: ล้างค่า PK (50 หน่วย) (ดีเลย์ 24 ชั่วโมง)
ตำรา: ล้างค่า กรรม (1,000 หน่วย) (ไม่มีดีเลย์)
ตำรา: ล้างค่า กรรม (3,000 หน่วย) (ไม่มีดีเลย์)
ตำรา: ล้างค่า กรรม (5,000 หน่วย) (ไม่มีดีเลย์)
ตำรา: ล้างค่า กรรม (50,000 หน่วย) (ดีเลย์ 24 ชั่วโมง)