ระบบ : PK / PVP
อธิบายเกี่ยวกับระบบ PK / PVP
Last updated
อธิบายเกี่ยวกับระบบ PK / PVP
Last updated
Lineage 2 ระบบการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP) และระบบ Player Killing (PK) มีความสำคัญมาก เพราะเป็นเกมแนว Open World ที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันได้ทุกที่นอก Safe Zone โดยมีกฎและบทลงโทษที่แตกต่างกันระหว่าง PvP ปกติ กับ PK (ฆ่าผู้เล่นโดยไม่มีการตอบโต้)
PvP หมายถึงการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น โดยไม่มีโทษ PK ซึ่งจะเกิดขึ้นในสถานการณ์ดังต่อไปนี้
หาก ผู้เล่นกดโจมตีอีกฝ่ายก่อน สีของชื่อจะเปลี่ยนเป็น สีม่วง (Flagged Status)
หากอีกฝ่ายโจมตีกลับ ทั้งสองฝ่ายจะเป็นสถานะ PvP (สีม่วง)
เมื่อหนึ่งในสองคนตาย จะไม่มีโทษใด ๆ (ไม่มีการติด Karma)
💡 จุดสำคัญ: ✔ หากคุณไม่ได้โจมตีกลับ สีของชื่อจะกลับเป็นปกติหลังจาก 20 วินาที ✔ หากคุณอยู่ในสถานะ PvP (สีม่วง) แล้วถูกฆ่า จะไม่มีโทษใด ๆ
เป็นการต่อสู้ PvP ระหว่าง Clan ที่แย่งชิงปราสาท
ผู้เล่นที่เข้าร่วม สามารถฆ่ากันได้โดยไม่ติดโทษ PK หรือ Karma
มีการใช้ Catapult, Golem และ Siege Weapon เพื่อช่วยทำลายประตูปราสาท
เหมือน Siege War แต่เป็นสงครามแย่งพื้นที่ระหว่างอาณาจักร
แบ่งผู้เล่นเป็นฝ่ายต่าง ๆ (แต่ละอาณาจักร) และต่อสู้กัน
ไม่มีโทษ PK ในเขตสงคราม
เป็นระบบ PvP ระหว่างผู้เล่นระดับสูง (Noblesse)
ไม่มีผลเสียหากแพ้ และผู้ชนะจะได้รับคะแนน Olympiad Point
ใช้เพื่อรับ Hero Status และ Hero Weapon
PK หรือ Player Killing คือการฆ่าผู้เล่น ที่ไม่ได้โจมตีกลับ ซึ่งมีโทษที่แตกต่างจาก PvP ปกติ
หากคุณ ฆ่าผู้เล่นที่ไม่ได้ตอบโต้ (ไม่ได้เป็นสีม่วง) จะได้รับ Karma
ชื่อของคุณจะกลายเป็น สีแดง (PK Status)
ยิ่งฆ่าผู้เล่นมากขึ้น ค่าความชั่ว (Karma) จะเพิ่มขึ้น
หากตายในสถานะ PK มีโอกาสดรอปไอเทมติดตัว
💡 จุดสำคัญ: ✅ หากคุณ มี 1 PK Kill คุณจะได้ Karma ประมาณ 720 คะแนน ✅ ค่าความชั่ว (Karma) จะลดลง เมื่อฆ่ามอนสเตอร์
หากคุณมีสถานะ PK คุณต้องลด Karma เพื่อกลับสู่สถานะปกติ (ชื่อสีขาว)
ฆ่ามอนสเตอร์ – ค่าความชั่วจะลดลงตามจำนวน EXP ที่ได้รับ
ตาย 1 ครั้ง – ลด Karma ได้ แต่ มีโอกาสดรอปไอเทม
ใช้ "Sin Eater" Quest – เป็นเควสต์พิเศษที่ช่วยล้าง Karma
💡 ถ้าคุณมีค่า Karma สูงมาก คุณอาจต้องฆ่ามอนสเตอร์หลายร้อยตัวเพื่อกลับเป็นปกติ!
มีโอกาสดรอปไอเทมหากตายในสถานะ PK
ผู้เล่นอื่นสามารถฆ่าคุณได้โดยไม่มีโทษ
NPC Guards ในเมือง จะโจมตีผู้เล่น PK หากเข้าไปใกล้
✅ หากต้องการ PvP ให้แน่ใจว่าอีกฝ่ายโจมตีกลับ เพื่อหลีกเลี่ยงโทษ PK ✅ หากเผลอ PK ให้รีบลด Karma โดยฆ่ามอนสเตอร์ ✅ อย่าเสี่ยงตายในสถานะ PK เพราะอาจทำให้ดรอปอาวุธหรือชุดเกราะ ✅ ใน Siege War และ Territory War ไม่มีโทษ PK – เป็นพื้นที่ PvP โดยตรง
PvP (Player vs Player) หมายถึงการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น โดยไม่มีโทษ
PK (Player Killing) คือการฆ่าผู้เล่นที่ไม่ได้ตอบโต้ ทำให้ได้รับ Karma และมีโทษ
PvP สามารถเกิดขึ้นได้ในหลายสถานการณ์ เช่น Siege War, Territory War, Olympiad
PK มีโอกาสดรอปไอเทมเมื่อตาย และต้องลด Karma โดยการฆ่ามอนสเตอร์
ผู้ที่มีค่า PvP สูงสุดจะได้รับรางวัลพิเศษ และอาจกลายเป็น Hero
🔥 เตรียมตัวให้พร้อม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักรบ PvP หรือเป็นนักล่า PK! ⚔💀